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200603011-9-10ParamĂ©trage du format des applications u Measure AnglePour spĂ©ciïŹer cette unitĂ© dâangle pour la case de mesure :SĂ©lectionnez ce rĂ©glage
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200603011-9-12Paramétrage du format des applications u Assume positive realPour : Il faut :Supposer que les variables pour le calcul de Fourier sont d
200603011-9-13ParamĂ©trage du format des applications u Automatically copy common ïŹelds to new calculationPour : Il faut :Lors du changement du type de
200603011-9-14ParamĂ©trage du format des applications k BoĂźte de dialogue de prĂ©sentationUtilisez la boĂźte de dialogue de prĂ©sentation pour dĂ©ïŹnir les
200603011-9-15ParamĂ©trage du format des applications k BoĂźte de dialogue de communicationUtilisez la boĂźte de dialogue de communication pour dĂ©ïŹnir le
20060301 âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą âą
200603012Emploi de lâapplication PrincipaleLâapplication Principale est une application permettant dâeffectuer des calculs numĂ©riques et mathĂ©matiques
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20060301Emploi des modes de lâapplication PrincipaleLâapplication Principale comprend un certain nombre de modes contrĂŽlant la façon dont les calculs
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20060301Conseilâą Le texte du message dâerreur dĂ©pend du type dâerreur. Pour le dĂ©tail, voir « Tableau des messages dâerreur » Ă la page α-10-1. âą Si v
20060301Ordre de prioritĂ© des calculsLe ClassPad effectue automatiquement les calculs dans lâordre suivant. 1 Commandes entre parenthĂšses (sin(, diff(
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20060301u Emploi du bouton u pour commuter entre le mode standard et le mode dĂ©cimal Vous pouvez taper sur u pour commuter la valeur afïŹchĂ©e entre le
20060301k Mode complexe et mode réel Le mode complexe est destiné aux calculs de nombres complexes tandis que le mode réel est limité aux calculs de n
200603012-3 Emploi de lâhistorique des calculsLâhistorique des calculs dans la zone de travail de lâapplication Principale peut contenir en tout 30 e
20060301RĂ©exĂ©cution du calcul dâune expressionVous pouvez Ă©diter une expression dans lâhistorique des calculs et rĂ©exĂ©cuter le calcul. Il sufïŹt de tap
20060301Exemple 2 : Passer du mode standard au mode dĂ©cimal (page 2-2-6) et recalculer les rĂ©sultatsuîOpĂ©rations sur le ClassPad (1) Positionnez le c
20060301Suppression dâune partie du contenu de lâhistorique des calculsVous pouvez utiliser la procĂ©dure suivante pour supprimer un ensemble prĂ©cis dâ
200603012-4-1Calculs de fonctions2-4 Calculs de fonctionsCette partie du manuel explique comment effectuer des calculs de fonctions dans la zone de t
200603012Table des matiĂšres 1-7 Variables et dossiers ... 1-7-1Types de dos
20060301k Fonctions trigonomĂ©triques (sin, cos, tan) et fonctions trigonomĂ©triques inverses (sinâ1, cosâ1, tanâ1)Les quatre exemples suivants emploien
20060301k Fonctions logarithmiques (log, In) et fonctions exponentielles (e, ^, k )ProblÚmeUtilisez ce clavier :Opérationmth abc cat 2Dlog1,23 (log
20060301k Fonctions hyperboliques (sinh, cosh, tanh) et fonctions hyperboliques inverses (sinhâ1, coshâ1, tanhâ1)ProblĂšmeUtilisez ce clavier :OpĂ©ratio
20060301k Autres fonctions (%, , x2, xâ1, x!, abs, signum, int, frac, intg, fRound, sRound)ProblĂšmeUtilisez ce clavier :OpĂ©rationmth abc cat 2DCalcul
20060301ProblĂšmeUtilisez ce clavier :OpĂ©rationmth abc cat 2DQuel est le signe deâ3,4567 ? â1(le signe renvoie â1 pour une valeur nĂ©gative, 1 pour
20060301u Fonction « rand » âą La fonction « rand » gĂ©nĂšre des nombres alĂ©atoires. Si vous ne spĂ©ciïŹez pas dâargument, « rand » gĂ©nĂšre des valeurs dĂ©c
200603012-4-8Calculs de fonctionsu Commande « RandSeed »⹠Vous pouvez spĂ©ciïŹer un entier de 0 Ă 9 comme argument de cette commande. 0 dĂ©signe la gĂ©nĂ©r
20060301k Arrangement (nPr) et Combinaison (nCr)uîNombre total dâarrangementsuîNombre total de combinaisons ProblĂšmeUtilisez ce clavier :OpĂ©rationmth
20060301La fonction « piecewise » renvoie une valeur lorsquâune expression est vraie et une autre valeur lorsque lâexpression est fausse. La syntaxe
20060301k Symboles dâĂ©galitĂ© et symbole dâinĂ©galitĂ© (=, â , <, >, , >)Vous pouvez utiliser ces symboles pour effectuer un certain nombre de c
20060301200802013Table des matiĂšres 2-5 Calculs de listes ... 2-5-1
200603012-4-12Calculs de fonctionsk Solutions supportĂ©es par le ClassPad (TRUE, FALSE, UndeïŹned, No Solution, â, const, constn)Solution Description Ex
20060301k Fonction Delta de Dirac« delta » est la fonction delta de Dirac. La fonction delta sert à évaluer des expressions numériques de la façon sui
20060301k Fonctions échelon de Heaviside« heaviside » est la commande de la fonction Heaviside qui sert seulement à évaluer les expressions numériques
20060301k Fonction GammaLa fonction Gamma est appelée « gamma » par le ClassPad.Pour un entier n le gamma est évalué de la façon suivante.Le gamma est
200603012-5-1Calculs de listes2-5 Calculs de listesCette partie du manuel explique comment saisir des donnĂ©es avec lâapplication Principale ou lâĂ©dit
20060301k OpĂ©rations sur les Ă©lĂ©ments dâune variable LIST Vous pouvez rappeler la valeur de nâimporte quel Ă©lĂ©ment dâune variable LIST. Lorsque les va
20060301Emploi dâune liste dans un calculVous pouvez effectuer des opĂ©rations arithmĂ©tiques entre deux listes, entre une liste et une valeur numĂ©rique
20060301Utilisation dâune liste pour affecter des valeurs diffĂ©rentes Ă plusieurs variablesProcĂ©dez de la façon suivante pour affecter des valeurs dif
200603012-6 Calculs de matrices et de vecteursCette partie du manuel explique comment crĂ©er des matrices dans lâapplication Principale et effectuer d
20060301k OpĂ©rations sur les Ă©lĂ©ments dâune variable matricielle Vous pouvez rappeler la valeur dâun Ă©lĂ©ment dâune variable MATRIX. Par exemple, lors
20060301 2-11 Utilisation de la fonction VĂ©riïŹer ... 2-11-1Lancement de VĂ©riïŹer ...
20060301k Saisie des valeurs dâune matrice avec le clavier )Les touches 6, 7 et 8 du clavier ) facilitent la saisie de valeurs matricielles.Pour : Tap
20060301Conseil âą A lâĂ©tape (1) de la procĂ©dure ci-dessus, des lignes et des colonnes ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es au fur et Ă mesure que câĂ©tait nĂ©cessaire. O
20060301 (3) Tapez sur 8, puis saisissez les valeurs de la seconde matrice.2-6-5Calculs de matrices et de vecteursExemple 3 : Multiplier la matrice
200603012-6-6Calculs de matrices et de vecteursConseilâą Vous pouvez effectuer des calculs matriciels avec les commandes du groupe [Matrix-Calculation]
200603012-7 SpĂ©ciïŹcation dâune base numĂ©riqueLorsque vous utilisez lâapplication Principale, vous pouvez spĂ©ciïŹer une base numĂ©rique par dĂ©faut (bina
20060301⹠Les limites de calcul dans chacune des bases numériques sont les suivantes.Valeurs binaires : Positives : 0 x 011111111111111111111111
20060301SĂ©lection dâune base numĂ©rique La base numĂ©rique spĂ©ciïŹĂ©e dans lâapplication Principale sâapplique Ă la ligne actuelle (expression, couple de
20060301âą Lorsque vous introduisez une valeur dans une ligne dĂ©ïŹnie par une base numĂ©rique, la valeur saisie est automatiquement convertie dans la bas
20060301Manipulation de bitsLes opĂ©rateurs logiques suivants peuvent ĂȘtre utilisĂ©s dans les calculs. OpĂ©rateurDescriptionand Retourne le rĂ©sultat dâun
200603012-8-1Emploi du menu Action2-8 Emploi du menu ActionLe menu [Action] facilite lâemploi des fonctions de transformation et expansion, des foncti
20060301 3-5 ModiïŹcation dâune courbe ... 3-5-1ModiïŹcation dâune seule courbe par ch
200603012-8-2Emploi du menu ActionExemples dâĂ©cransLes Ă©crans suivants sont des exemples de saisie et dâafïŹchage dâexpressions sur lâĂ©cran du ClassPad
2006030120080201AfïŹ chage du menu ActionTapez sur [Action] dans la barre de menu pour afïŹ cher les 12 sous-menus suivants.2-8-3Emploi du menu ActionLe
200603012-8-4Emploi du menu Actionu simplify Fonction : SimpliïŹe une expression.Syntaxe : simplify (Exp/Eq/Ineq/List/Mat [ ) ]âą LâinĂ©galitĂ© (Ineq) inc
200603012-8-5Emploi du menu Actionu rFactorFonction : Factorise une expression Ă sa racine, si possibleSyntaxe : rFactor (Exp/Eq/Ineq/List/Mat [ ) ]âą
200603012-8-6Emploi du menu Actionu tExpandFonction : Emploie les formules de somme et différence pour développer une fonction trigonométrique.Syntaxe
200603012-8-7Emploi du menu Actionu propFracFonction : Transforme une valeur décimale en écriture fractionnaire anglo-saxonne.Syntaxe : propFrac (Exp/
2006030120080201Emploi du sous-menu Avancéu solvePour le détail sur solve, voir page 2-8-43.u dSolvePour le détail sur dSolve, voir page 2-8-44.u tayl
20060301Le ClassPad prend en charge les fonctions suivantes. sin(x), cos(x), sinh(x), cosh(x), xn, 'x, ex, heaviside(x), delta(x), delta(x, n)Le
20060301Les valeurs de a et b dĂ©pendent de la discipline scientiïŹque, qui peut ĂȘtre spĂ©ciïŹĂ©e par la valeur de n (quatriĂšme paramĂštre optionnel de Four
20060301u FFT, IFFTFonction : « FFT » est la commande pour la transformée de Fourier rapide, et « IFFT » est la commande pour la transformée de Fourie
20060301 5-3 ReprĂ©sentation graphique 3D ... 5-3-1ParamĂ©trage de la fenĂȘtre dâafïŹchage Gr
2006030120080201Malheureusement, un certain nombre de conventions sont couramment utilisées pour a et b. Par exemple, (0, 1) est utilisé en physiques
200603012-8-13Emploi du menu Actionu diffFonction : DĂ©rive une expression en tenant compte dâune variable donnĂ©e.Syntaxe : diff(Exp/List[,variable] [
20060301 1Exemple : Intégrer x à ln(x) par rapport à x entre x = 1 et x = 2Eléments du menu : [Action][Calculation][ ⫠]2-8-14Emploi du menu Actio
200603012-8-15Emploi du menu Actionu limFonction : DĂ©termine la limite dâune expression.Syntaxe : lim (Exp/List, variable, point [,direction] [ ) ]Exe
200603012-8-16Emploi du menu Actionu rangeAppointFonction : Trouve une expression ou une valeur satisfaisant une condition dans une plage particuliĂšre
20060301 u fMin Fonction : Renvoie le point minimal dans une plage donnĂ©e dâune fonction. Syntaxe : fMin(Exp[,variable] [ ) ]fMin(Exp,variable,valeur
200603012-8-18Emploi du menu Actionu fMax Fonction : Renvoie le point maximal dans une plage donnĂ©e dâune fonction.Syntaxe : fMax(Exp[,variable] [ ) ]
2006030120080201u lcm Fonction : Renvoie le plus petit multiple commun de deux expressions.Syntaxe : lcm (Exp/List-1, Exp/List-2 [ ) ]Exemple : Obteni
200603012-8-20Emploi du menu Actionu conjg Fonction : Renvoie le nombre complexe conjugué.Syntaxe : conjg (Exp/Eq/List/Mat [ ) ]⹠Une inégalité avec l
20060301200802012-8-21Emploi du menu Actionu compToPol Fonction : Transforme lâĂ©criture algĂ©brique dâun nombre complexe en Ă©criture exponentielle.S
20060301 7-4 Représentation graphique de données statistiques à une variable ...
200603012-8-22Emploi du menu Actionu seq Fonction : GĂ©nĂšre une liste en accord avec lâexpression dâune suite numĂ©rique.Syntaxe : seq (Exp, variable, v
200603012-8-23Emploi du menu Actionu sortA Fonction : Trie les Ă©lĂ©ments de la liste dans lâordre ascendant.Syntaxe : sortA (List [ ) ]Exemple : Trie l
20060301200802012-8-24Emploi du menu Actionu listToMat Fonction : Transforme les listes en matrice.Syntaxe : listToMat (List-1 [, List-2, ..., List-N]
20060301u min Fonction : Renvoie la valeur minimale dâune expression ou des Ă©lĂ©ments dâune liste.Syntaxe : min (Exp/List-1[, Exp/List-2] [ ) ]Exemple
20060301Exemple : Déterminer la moyenne des éléments de la liste {1, 2, 3}, dont les effectifs respectifs sont {3, 2, 1}Eléments du menu : [Action
20060301u Q1 Fonction: Renvoie le premier quartile des Ă©lĂ©ments dâune liste.Syntaxe : Q1 (List-1[, List-2] [ ) ]⹠« List-2 » spĂ©ciïŹe lâeffectif de cha
200603012-8-28Emploi du menu Actionu sum Fonction : Renvoie la somme des Ă©lĂ©ments dâune liste.Syntaxe : sum (List-1[, List-2] [ ) ]⹠« List-2 » spĂ©ciïŹ
200603012-8-29Emploi du menu Actionu percent Fonction: Renvoie le pourcentage de chaque Ă©lĂ©ment dâune liste, dont la somme est supposĂ©e ĂȘtre 100.Synta
200603012-8-30Emploi du menu Actionu sequence Fonction: Renvoie le polynÎme de degré minimal représentant la suite exprimée par la liste saisie. Lorsq
20060301200802012-8-31Emploi du menu ActionEmploi du sous-menu Création-MatriceLe sous-menu [Matrix-Create] contient des commandes liées à la création
20060301Chapitre 8 Emploi de lâapplication GĂ©omĂ©trie 8-1 Aperçu de lâapplication GĂ©omĂ©trie ... 8
200603012-8-32Emploi du menu Actionu ïŹll Fonction : CrĂ©e une matrice avec un nombre spĂ©ciïŹĂ© de lignes et de colonnes, ou remplace les Ă©lĂ©ments de la m
2006030120080201u matToList Fonction : Transforme une colonne donnĂ©e dâune matrice en une liste.Syntaxe : matToList (Mat, numĂ©ro de la colonne [ ) ]Ex
20060301u norm Fonction : Renvoie la norme de la matrice.Syntaxe : norm (Mat [ ) ]Exemple : Déterminer la norme de la matrice [[1, 2] [4, 5]] Eléments
200603012-8-35Emploi du menu Actionu eigVc Fonction : Renvoie une matrice dans laquelle chaque colonne reprĂ©sente un vecteur propre dâune matrice carr
200603012-8-36Emploi du menu Actionu QR Fonction : Renvoie la dĂ©composition QR dâune matrice carrĂ©e.Syntaxe : QR (Mat, qVariableMem, rVariableMem [ )
20060301u mRowAdd Fonction : Multiplie les Ă©lĂ©ments dâune ligne donnĂ©e dâune matrice par une expression donnĂ©e et ajoute le rĂ©sulta
20060301200802012-8-38Emploi du menu Actionu colNormFonction : Calcule les sommes des valeurs absolues des Ă©lĂ©ments de chaque colonne dâune matrice et
20060301u augmentFonction : Combine deux vecteurs [Mat-1 Mat-2].Syntaxe : augment (Mat-1, Mat-2 [ ) ]Exemple : Combiner les vecteurs [1, 2] et [3, 4]
20060301u angle Fonction : Renvoie lâangle formĂ© par deux vecteurs.Syntaxe : angle (Mat-1, Mat-2 [ ) ]âą Cette commande peut ĂȘtre utilisĂ©e avec une mat
20060301u toRectFonction : Renvoie les coordonnées rectangulaires [x y] ou [x y z].Syntaxe : toRect (Mat [,nombre naturel] [ ) ]⹠Cette commande peut
Fugue ©1999 â 2002 Kyoto Software Research, Inc. Tous droits rĂ©servĂ©s.Les noms de sociĂ©tĂ©s et de produits dans ce manuel peuvent ĂȘtre des marques dĂ©
20060301Chapitre 10 Emploi de lâapplication eActivity 10-1 Aperçu de lâapplication eActivity ...
2006030120080201u toCyl Fonction : Renvoie les coordonnĂ©es cylindriques [râ Ξ z]Syntaxe : toCyl (Mat [,nombre naturel] [ ) ] âą Cette commande peut ĂȘtre
20060301200802012-8-43Emploi du menu Actionu solve Fonction : Renvoie la solution dâune Ă©quation ou dâune inĂ©galitĂ©.Syntaxe : solve (Exp/Eq/Ineq [,var
200603012-8-44Emploi du menu Actionu dSolve Fonction : RĂ©sout les Ă©quations diffĂ©rentielles du premier, second et troisiĂšme ordre, ou un systĂšme dâĂ©qu
200603012-8-45Emploi du menu Actionu eliminate Fonction : RĂ©sout une Ă©quation par rapport Ă une variable et remplace la mĂȘme variable dans une autre e
20060301u and Fonction : Renvoie le rĂ©sultat du AND logique de deux expressions. Syntaxe : Exp/Eq/Ineq/List-1 and Exp/Eq/Ineq/List-2 âą LâinĂ©galitĂ© (I
20060301200802012-8-47Emploi du menu ActionEmploi du sous-menu AssistantLe sous-menu [Assistant] contient deux commandes liées au mode assistant. ⹠N
200802012-8-48Emploi du menu Actionu Clear_a_zFonction : Efface les noms de variables Ă un seul caractĂšre (a-z et A-Z) dans le dossier actuel.Emploi
20080201u normCDfFonction : Donne la probabilitĂ© cumulative dâune distribution normale entre une limite infĂ©rieure et une limite supĂ©rieure.Syntaxe
20080201u tCDfFonction : Donne la probabilitĂ© cumulative dâune distribution t de Student entre une limite infĂ©rieure et une limite supĂ©rieure.Syntax
20080201Exemple : Déterminer la valeur de la limite inférieure lorsque prob = 0,6092146, df = 4 Eléments du menu : [Action][Distribution][invChiCDf] P
20060301 11-6 ConïŹguration des prĂ©fĂ©rences dâune prĂ©sentation ... 11-6-1 11-7 Transfert de ïŹchiers de prĂ©sentations ...
200802012-8-52Emploi du menu Actionu binomialCDfFonction : Donne la probabilité cumulative de succÚs obtenu dans une loi binomiale pendant ou avant
20080201u poissonPDfFonction : Donne la probabilitĂ© de succĂšs obtenu dans une loi de Poisson pendant lâessai spĂ©cifiĂ©.Syntaxe : poissonPDf (x, ÎŒ [ )
20080201Exemple : DĂ©terminer le nombre dâessais minimal lorsque prob = 0,8074, ÎŒ = 2,26ElĂ©ments du menu : [Action][Distribution][invPoissonCDf]Pour le
20080201Les rĂ©sultats dâun calcul de invGeoCDf sont des entiers. La prĂ©cision peut ĂȘtre rĂ©duite lorsque le premier argument a 10 chiffres ou plus. Not
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200603012-9-2Emploi du menu Interactif u Factoriser depuis le menu [Action] (1) Tapez sur [Action], [Transformation], puis sur [factor]. ⹠« factor(
20060301(4) Dans la boĂźte de dialogue, tapez sur « DeïŹnite integral » pour le sĂ©lectionner.âą Des cases de spĂ©ciïŹcation de la variable et des limites i
200603012-9-4Emploi du menu Interactif (3) Tapez sur [Interactive] puis sur [apply].âą La partie du calcul sĂ©lectionnĂ©e Ă lâĂ©tape (2) est exĂ©cu
200603012-10-1Emploi de lâapplication Principale en combinaison avec dâautres applications2-10 Emploi de lâapplication Principale en combinaison avec
200603012-10-2Emploi de lâapplication Principale en combinaison avec dâautres applicationsFermeture de la fenĂȘtre dâune autre applicationu OpĂ©rations
20060301Chapitre 13 Emploi de lâapplication Spreadsheet 13-1 Aperçu de lâapplication Spreadsheet ...
200603012-10-3Emploi de lâapplication Principale en combinaison avec dâautres applications(3) Avec le stylet, sĂ©lectionnez lâexpression « x^2 â 1 » da
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200603012-10-5Emploi de lâapplication Principale en combinaison avec dâautres applications(4) Appuyez sur E pour enregistrer lâexpression.âą Lâexpressi
200603012-10-6Emploi de lâapplication Principale en combinaison avec dâautres applicationsu OpĂ©rations sur le ClassPad(1) Sur la fenĂȘtre de la zone de
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20060301(7) Tapez sur la fenĂȘtre de lâĂ©diteur de statistiques pour la rendre active. (8) Faites dĂ©ïŹler lâĂ©cran vers la droite jusquâĂ ce que la liste
200603012-10-9Emploi de lâapplication Principale en combinaison avec dâautres applicationsUtilisation de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique 3Lorsquâune fenĂȘtre gĂ©
200603012-10-10Emploi de lâapplication Principale en combinaison avec dâautres applications(5) Avec le stylet, sĂ©lectionnez lâexpression x2 + y2 = 1 d
200603012-10-11Emploi de lâapplication Principale en combinaison avec dâautres applicationsk DĂ©poser une expression de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique dans la
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20060301ModiïŹcation simultanĂ©e de plusieurs courbes par changement des variables communes (Dynamic Modify)ProcĂ©dez de la façon suivante pour changer l
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20060301Emploi de la barre dâoutils La barre dâoutils se trouve directement sous la barre de menus dâune fenĂȘtre dâapplication. Elle contient les bout
200603018-2-13TracĂ© de ïŹgures (3) Tapez sur le point que vous voulez spĂ©ciïŹer comme Point 3.âą Le Point 3 est spĂ©ciïŹĂ© et lâellipse tracĂ©e.âą Au lieu d
200603018-2-14TracĂ© de ïŹguresu Tracer une hyperboleRemarque Une hyperbole est le lieu de points, dont la diffĂ©rence des distances Ă deux points ïŹxes (
200603018-2-15TracĂ© de ïŹgures (3) Tapez sur le point que vous voulez spĂ©ciïŹer comme Point 3.âą Le Point 3 est spĂ©ciïŹĂ© et lâhyperbole tracĂ©e.âą Au lieu
200603018-2-16TracĂ© de ïŹguresu Tracer une paraboleRemarque Une parabole est le lieu de points Ă©quidistants dâun point (le foyer) et dâune ligne (la di
20060301u Tracer un polygone (1) Tapez sur [Draw] puis sur [Polygone].âą Le bouton de polygone est surlignĂ© dans la barre dâoutils. (2) Tapez sur le
200603018-2-18TracĂ© de ïŹguresInsertion dâun texte sur lâĂ©cranVous pouvez insĂ©rer du texte sur lâĂ©cran tout en travaillant sur la fenĂȘtre de lâapplicat
200603018-2-19TracĂ© de ïŹguresTirer-dĂ©poserLe texte dans la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique peut ĂȘtre tirĂ© et dĂ©posĂ© dans la fenĂȘtre Principale ou eActivity. Vous
200603018-2-20TracĂ© de ïŹguresConseilâą Les deux cĂŽtĂ©s dâune ïŹgure forment en fait quatre angles, numĂ©rotĂ©s de 1 Ă 4, comme sur lâillustration ci-desso
200603018-2-21TracĂ© de ïŹguresExemple : Tirer la mesure de lâangle rattachĂ©e Ă lâintĂ©rieur de lâangle A du triangle ABC jusquâĂ lâangle complĂ©mentaire
200603018-2-22TracĂ© de ïŹguresAfïŹchage des mesures dâune ïŹgureVous pouvez afïŹcher les mesures dâune ïŹgure sur la fenĂȘtre de lâapplication GĂ©omĂ©trie. Le
200603014. Remplacement des piles et préparation du ClassPadu Opérations sur le ClassPad (1) Tout en faisant attention de ne pas appuyer sur la touche
20060301Informations de la barre dâĂ©tat La barre dâĂ©tat apparaĂźt au bas de la fenĂȘtre de chaque application. 1 Information concernant lâapplication ac
200603018-2-23TracĂ© de ïŹgures (3) Tapez sur [Draw], [Measurement] puis sur [Angle].âą La mesure de lâangle apparaĂźt sur lâĂ©cran.MĂ©thode 2 : SĂ©lectionn
200603018-2-24TracĂ© de ïŹgures (3) SĂ©lectionnez (surlignez) la valeur dans la case de mesure et dĂ©posez-la sur lâĂ©cran suivant.âą La mesure de lâangle
200603018-2-25TracĂ© de ïŹguresAfïŹchage du rĂ©sultat dâun calcul utilisant les mesures indiquĂ©es sur lâĂ©cranVous pouvez utiliser la commande [Expression
200603018-2-26TracĂ© de ïŹgures (8) Tapez sur le bouton u Ă la droite de la barre dâoutils. La case de mesure apparaĂźt.âą Chaque mesure afïŹchĂ©e est prĂ©c
20060301Emploi du sous-menu Special ShapeLe sous-menu [Special Shape] permet de tracer automatiquement des ïŹgures spĂ©ciales. Il sufïŹt de sĂ©lectionner
20060301u Tracer un triangle (1) Tapez sur [Draw], [Special Shape] puis sur [Triangle].âą Le bouton de triangle est surlignĂ© dans la barre dâoutils.
20060301 (3) Effectuez lâune ou lâautre des opĂ©rations suivantes pour tracer le polygone rĂ©gulier.âą Tapez sur lâĂ©cran avec le stylet. Le polygone sĂ©l
20060301Emploi du sous-menu ConstructLe sous-menu [Construct] contient les éléments nécessaires pour étudier divers théorÚmes géométriques. Outre les
200603018-2-31TracĂ© de ïŹguresu Construire une bissectrice perpendiculaire (1) Tracez un segment de droite. (2) Tapez sur G puis sĂ©lectionnez le seg
200603018-2-32TracĂ© de ïŹguresu Construire un milieu (1) Tracez un segment de droite. (2) Tapez sur G puis sĂ©lectionnez le segment de droite. (3) T
200603011-5-10Fonctionnement de base des applications internesExemple : Suspendre la reprĂ©sentation graphique dâune fonction puis continueruîOpĂ©ration
200603018-2-33TracĂ© de ïŹguresu Construire la perpendiculaire Ă une droite passant par un point donnĂ© (1) Tracez un segment de droite ou une droite i
200603018-2-34TracĂ© de ïŹguresu Construire une tangente Ă une courbe passant par un point donnĂ© (1) Tracez une courbe, par exemple une ellipse. (2) T
200603018-2-35TracĂ© de ïŹgures (1) Tracez un segment de droite [AB] et le vecteur Ă utiliser dans la translation. Ensuite, sĂ©lectionnez le segment de
200603018-2-36TracĂ© de ïŹguresu Construire le symĂ©trique dâun segment de droite par rapport Ă une droite donnĂ©e (1) Tracez un segment de droite. (2)
20060301u Dilater un segment de droite par rapport à un point donné (1) Tracez un segment de droite et sélectionnez-le. (2) Tapez sur [Draw], [Cons
20060301Conseil âą Toutes les Ă©tapes mentionnĂ©es dans la procĂ©dure suivante sâeffectuent dans lâapplication GĂ©omĂ©trie seulement. Vous pouvez utiliser l
20060301 (5) Tapez sur [OK].âą Le triangle AâBâCâ symĂ©trique du triangle ABC par rapport Ă lâaxe de symĂ©trie x est tracĂ©. (6) Tapez quelque part hors
20060301 (9) Tapez sur [OK].âą La translation parallĂšle est effectuĂ©e et le triangle AââBââCââ est tracĂ©.Remarque âą Dans lâexemple ci-dessus, nous avo
20060301k Exemple dâopĂ©rations (a)La procĂ©dure suivante prĂ©suppose que les rĂ©sultats obtenus avec « Exemple de transformation gĂ©nĂ©rale » Ă la page 8-2
20060301 (5) AprĂšs avoir vidĂ© la zone de travail de lâapplication Principale, rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes (3) et (4) pour les points Aâ et Aââ.âą Lâexpression
200603011-6 SaisieLes donnĂ©es peuvent ĂȘtre saisies sur le ClassPad soit par le clavier numĂ©rique soit par le clavier tactile.En principe, toute saisi
20060301 (5) SĂ©lectionnez le triangle et faites-le glisser jusquâĂ la position du curseur dans la zone de travail de lâapplication Principale.âą Une m
200603018-2-44TracĂ© de ïŹgures (7) SĂ©lectionnez la matrice obtenue par ce calcul et dĂ©posez-la dans la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique.âą Un triangle symĂ©trique du
200603018-3 Edition de ïŹguresCette partie du manuel fournit les dĂ©tails nĂ©cessaires sur le dĂ©placement, la copie et la suppression de ïŹgures dans lâa
20060301k Emploi de SĂ©lectionner-Basculer Tapez sur dans la barre dâoutils. Le bouton est surlignĂ©, ce qui indique que la fonction SĂ©lectionner-B
20060301DĂ©placement et copie de ïŹgures Les ïŹgures peuvent facilement ĂȘtre dĂ©placĂ©es, copiĂ©es ou bien collĂ©es dans lâapplication GĂ©omĂ©trie.u DĂ©placer u
200603018-3-4Edition de ïŹguresPunaiser une annotation sur la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueVous pouvez punaiser une annotation sur la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique Ă lâaid
200603018-3-5Edition de ïŹguresSpĂ©ciïŹcation du format numĂ©rique dâune mesureVous pouvez spĂ©ciïŹer le format numĂ©rique de chaque mesure sur la fenĂȘtre gĂ©
20060301Emploi de la case de mesure Une frappe du bouton u Ă la droite de la barre dâoutils afïŹche la case de mesure. Une frappe de t faire revenir Ă
200603018-3-7Edition de ïŹguresLe tableau suivant dĂ©crit les informations qui apparaissent lorsque vous tapez sur les icĂŽnes et indique quand chaque ic
2006030120080201IcĂŽneNom delâicĂŽne Cette icĂŽne apparaĂźt lors de la sĂ©lection de :Une frappe de cette icĂŽne affiche :VerrouillableAngle de rotation*1FD
20060301k Styles de clavier tactileIl y a quatre styles de clavier tactile, comme indiquĂ© ci-dessous. âą Clavier mathĂ©matique (mth) La touche k afïŹche
20060301u Voir les mesures dâun segment de droite (1) Tracez un segment de droite. (2) Tapez sur u dans la barre dâoutils pour afïŹcher la case de m
20060301k SpĂ©ciïŹcation dâune mesure dâune ïŹgureLâexemple suivant montre comment spĂ©ciïŹer un angle dâun triangle. u SpĂ©ciïŹer lâangle dâun triangle (1
200603018-3-11Edition de ïŹguresUne case Ă cocher surlignĂ©e indique que la mesure est ïŹxĂ©e (contrainte).k Fixage dâune mesure dâune ïŹgure« Fixer une me
200603018-3-12Edition de ïŹgures (2) SpĂ©ciïŹez un nouveau nom (« Center ») dans la case de mesure. (3) Tapez sur E ou dans la case Ă cocher Ă la droit
200603018-4 ContrĂŽle de lâaspect de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueCette partie du manuel fournit les informations nĂ©cessaires sur la spĂ©ciïŹcation de lâaspect
200603018-4-2ContrĂŽle de lâaspect de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueSans axes, sans valeursAvec axes et valeursSĂ©lection du rĂ©glage dâaxes Tapez sur q ou tapez
20060301Zoom Lâapplication GĂ©omĂ©trie offre un certain nombre de commandes de zoom qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour agrandir ou rĂ©duire lâimage afïŹchĂ©e
20060301u Zoom avant et Zoom arriĂšreExemple 1 : Agrandir un cercle (1) Tracez un cercle. (2) Tapez sur [View] puis sur [Zoom In], ou bien tapez
200603018-4-5ContrĂŽle de lâaspect de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueu Zoom adaptĂ© Ă lâĂ©cran (1) Tracez la ïŹgure ou les ïŹgures que vous voulez. âą Si vous tra
200603018-4-6ContrĂŽle de lâaspect de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueEmploi de la main pour dĂ©caler lâimage afïŹchĂ©eLa main permet de dĂ©caler facilement lâimage
20060301k SĂ©lection dâun style de clavier tactileTapez sur un des onglets en haut du clavier tactile (9, 0, ( ou )) pour sĂ©lectionner le style de clav
200603018-5 Travail avec animations Une animation consiste en un ou plusieurs couples de point/courbe, la courbe pouvant ĂȘtre un segment de droite, u
20060301u Ajouter une animation et lâexĂ©cuter (1) Marquez un point et tracez un arc. Vous pouvez aussi tracer un cercle, une ellipse, un segment de d
20060301u Animer un point autour dâun cercle (1) Marquez un point et tracez un cercle, puis sĂ©lectionnez-les.8-5-3Travail avec animationsConseil âą V
20060301 (3) Tapez sur [Edit], [Animate] puis sur [Go (once)].âą Le point se dĂ©place sur la circonfairence du cercle. u Remplacer lâanimation actuelle
20060301 (6) SĂ©lectionnez les segments de droite [AB] et [DE], spĂ©ciïŹez 90 dans la case de mesure, et tapez sur la case Ă cocher juxtaposĂ©e Ă la case
20060301u Editer une animation (1) Pendant que lâanimation souhaitĂ©e est afïŹchĂ©e, tapez sur [Edit], [Animate] puis sur [Edit Animations].âą La fen
200603018-5-7Travail avec animationsCase de mesureTracesCe paramĂštre montre le point de suivi spĂ©ciïŹĂ©. Pour annuler le rĂ©glage de point, tapez sur [Re
200603018-5-8Travail avec animations (6) Tout en gardant le segment et le sommet sélectionnés, tapez sur [Edit], [Animate] puis sur [Add Animation].
200603018-6 Emploi de lâapplication GĂ©omĂ©trie avec dâautres applications Vous pouvez afïŹcher lâapplication GĂ©omĂ©trie lorsque lâapplication eActivity
20060301 (4) SĂ©lectionnez le cercle et dĂ©posez-le dans la premiĂšre ligne disponible dans la fenĂȘtre eActivity. âą LâĂ©quation du cercle est insĂ©rĂ©e
200603011-6-4SaisieExemple 2 : SimpliïŹer 2 (5 + 4) Ă· (23 Ă 5)u OpĂ©ration sur le ClassPad Sur le clavier numĂ©riqueî» c2(5+4)/(23*5)E Sur le clavier tac
20060301Exemple 2 : Faire glisser deux cĂŽtĂ©s dâun triangle de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique pour les dĂ©poser dans la fenĂȘtre principale u OpĂ©rations sur l
2006030120080201Figure géométriquePoint Segment de droiteDroiteVecteur CercleArcEllipse Fonction (y=f (x)) Deux droites Polygone Polygone ouvert créé
20060301Copier et collerEn plus du glisser-dĂ©poser, vous pouvez aussi copier des ïŹgures ou des colonnes dâune table dâanimation et les coller dans une
200603018-7 Gestion des ïŹchiers de lâapplication GĂ©omĂ©trieCette partie du manuel prĂ©sente les opĂ©rations relatives Ă la gestion des ïŹchiers, en parti
20060301 (3) Saisissez le nom du ïŹchier que vous recherchez puis tapez sur [Search]. âą Les noms de ïŹchiers correspondant au nom saisi sont surlignĂ©s.
20060301u Enregistrer un ïŹchier sous un autre nom (1) Tapez sur [File] puis sur [Save].âą La boĂźte de dialogue des ïŹchiers apparaĂźt. 8-7-3Gestion des
200603018-7-4Gestion des ïŹchiers de lâapplication GĂ©omĂ©trieu Changer le nom dâun ïŹchier (1) Tapez sur [File] puis sur [Open].âą La boĂźte de dialogue
20060301u Supprimer un dossier Avertissement !Lorsque vous supprimez un dossier, tous les ïŹchiers se trouvant Ă lâintĂ©rieur de celui-ci sont Ă©galemen
200603019Emploi de lâapplication RĂ©solution numĂ©rique Ce chapitre fournit des informations sur les fonctions de ââlâapplication RĂ©solution numĂ©rique,
200603019-1-1Aperçu de lâapplication RĂ©solution numĂ©rique 9-1 Aperçu de lâapplication RĂ©solution numĂ©rique Les paragraphes suivants dĂ©crivent la conïŹ
200603011-6-5Saisieu Supprimer des opĂ©rations de touches inutilesUtilisez d et e pour faire avancer le curseur jusquâĂ la droite de la touche que vous
20060301kBarre dâoutils La barre dâoutils permet dâaccĂ©der facilement Ă lâapplication Principale, Ă lâĂ©diteur de graphes 3D, Ă lâĂ©diteur de graphes et
200603019-2 Emploi de la rĂ©solution numĂ©rique La rĂ©solution numĂ©rique permet dâobtenir la valeur dâune variable dans une Ă©quation sans avoir Ă transf
200603019-2-2Emploi de la résolution numérique (6) Tapez sur 1, ou tapez sur [Solve] puis sur [Execute] sur le menu de résolution.⹠La valeur [Left-
20060301 (6) Tapez sur a puis sur [Convergence]. (7) Tapez 10 puis tapez sur [OK].(8) Tapez sur 1, ou tapez sur [Solve], puis sur [Execute] dans le m
20060301Emploi de lâapplication eActivityUne eActivity est Ă la fois un outil documentaire et un calepin. En tant quâoutil documentaire, il peut ĂȘtre
2006030110-1-1Aperçu de lâapplication eActivity10-1 Aperçu de lâapplication eActivity Lâapplication eActivity permet de saisir et dâĂ©diter du texte, d
20060301Menus et boutons de lâapplication eActivity Les opĂ©rations pouvant ĂȘtre effectuĂ©es Ă lâaide des menus et des boutons de la barre dâoutils de l
20060301k Menu Insertk Menu Action10-1-3Aperçu de lâapplication eActivityCalculation RowâââText RowGeometry LinkInsĂ©rer un bandeau de donnĂ©es dâapplic
2006030110-1-4Aperçu de lâapplication eActivityBarre dâĂ©tat de lâapplication eActivity Les informations qui apparaissent dans la barre dâĂ©tat de lâapp
2006030110-1-5Aperçu de lâapplication eActivityConseil Lorsque le dĂ©calage est affectĂ© Ă la touche z du ClassPad, vous pouvez sĂ©lectionner une suite d
20060301u InsĂ©rer un nouveau terme au milieu dâune expression existante Utilisez d et e pour positionner le curseur Ă lâendroit oĂč vous voulez saisir
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20060301(Bouton [Save]) (Bouton [Open]) (Boutons [Save] et [Open])Tapez sur [File] puis sur [Save].Tapez sur [File] puis sur [Open].Tapez sur {.Gestio
2006030110-3 Insertion de donnĂ©es dans une eActivity Les quatre types de donnĂ©es suivantes peuvent ĂȘtre insĂ©rĂ©es dans une eActivity. 10-3-1Insertion d
20060301Conseil âą Dans la barre dâoutils, le bouton servant Ă basculer entre les modes apparaĂźt sous la forme u lorsque le curseur se trouve dans la l
2006030110-3-3Insertion de donnĂ©es dans une eActivityImportant ! âą Vous ne pouvez pas mettre en caractĂšres gras les expressions numĂ©riques dâune expre
2006030110-3-4Insertion de donnĂ©es dans une eActivityLigne 1 : Expression saisie âą Si vous voulez utiliser une expression sans en afïŹcher le rĂ©sultat,
20060301Insertion dâun bandeau de donnĂ©es dâapplicationUn bandeau de donnĂ©es dâapplication peut ĂȘtre utilisĂ© pour insĂ©rer des donnĂ©es dâautres applica
20060301k InsĂ©rer un bandeau de donnĂ©es dâapplication dans une eActivity Tapez sur le menu [Insert] ou sur le bouton ïŹĂ©chĂ© vers le bas Ă la droite de
20060301Exemple 1 : Insérer un bandeau de données géométriques u Opérations sur le ClassPad (1) A partir du menu eActivity, tapez sur [Insert],[Stri
20060301k Emploi du presse-papier pour le copier et le collerVous pouvez copier (ou couper) une fonction, une commande ou tout autre terme saisi dans
20060301 (4) Tapez sur la case de titre du bandeau de donnĂ©es gĂ©omĂ©triques et spĂ©ciïŹez le titre souhaitĂ©. 10-3-8Insertion de donnĂ©es dans une eActiv
20060301 (3) AprĂšs avoir terminĂ© lâopĂ©ration souhaitĂ©e dans la fenĂȘtre graphique, tapez sur S, ou bien tapez sur O puis sur [Close] pour fermer la fe
20060301Exemple 3 : InsĂ©rer des notes dans une eActivityLâĂ©lĂ©ment Notes est un outil dâĂ©dition de texte permettant de prendre des notes ou dâinclure d
2006030110-3-11Insertion de donnĂ©es dans une eActivityConseilâą Vous pouvez utiliser la fenĂȘtre de notes pour prendre des notes, ajouter des notes Ă de
20060301u OpĂ©rations sur le ClassPad (1) Sur la fenĂȘtre eActivity, tapez sur [Insert], [Strip] puis sur [Picture].âą Un bandeau dâimage est insĂ©rĂ© et
20060301 (4) Tapez sur [Open].âą Les donnĂ©es PICT sĂ©lectionnĂ©es apparaissent dans la fenĂȘtre du visualiseur dâimage.âą Vous pouvez utiliser le menu de
20060301Texte dâaide dans un bandeauDu texte dâaide peut ĂȘtre ajoutĂ© Ă nâimporte quel bandeau. Un bandeau contenant du texte dâaide est indiquĂ© par le
20060301 (3) Saisissez le texte dâaide dans la fenĂȘtre dâaide. âą Les opĂ©rations que vous pouvez effectuer pendant la saisie du texte dâaide sont les
2006030110-3-16Insertion de données dans une eActivityk Glisser et déposerVous pouvez faire glisser et déposer du texte ou des expressions mathématiqu
20060301Insertion dâune ligne de lien gĂ©omĂ©triqueUne ligne de lien gĂ©omĂ©trique relie dynamiquement la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique aux donnĂ©es correspondantes
200603011-6-8SaisieuîCopier et coller un messageLa « boĂźte de message » est une case sous la fenĂȘtre graphique (voir Chapitre 3) oĂč une ligne peut ĂȘtr
20060301 (4) Tapez sur [Insert] puis sur [Geometry Link]. ⹠Une ligne de lien géométrique est insérée dans la ligne suivante. 10-3-18Insertion de don
2006030110-4 Travail avec des ïŹchiers eActivityLes opĂ©rations de base sur les ïŹchiers sont aussi possibles avec les ïŹchiers eActivity. Vous pouvez ouv
20060301Edition du contenu dâune eActivity Pour Ă©diter une eActivity, vous pouvez procĂ©der de la mĂȘme façon que lorsque vous crĂ©ez une eActivity. Pour
20060301u Remplacer le ïŹchier eActivity dâorigine par la version Ă©ditĂ©e (1) Sur la fenĂȘtre eActivity, tapez sur [File] puis sur [Save].âą La boĂźte de
20060301u Sauvegarder un ïŹchier eActivity Ă©ditĂ© sous un autre nom (1) Sur la fenĂȘtre eActivity, tapez sur {, ou bien tapez sur [File] puis sur [Save
2006030110-5 Transfert de ïŹchiers eActivityNotez les prĂ©cautions suivantes lorsque vous transfĂ©rez des ïŹchiers eActivity sur une autre ClassPad ou sur
20060301k Transfert de ïŹchiers eActivity dâune autre ClassPadPour transfĂ©rer un ïŹchier eActivity dâun autre ClassPad, votre ClassPad doit prendre en c
20060301Emploi de lâapplication PrĂ©sentationLâapplication PrĂ©sentation permet de saisir les clichĂ©s des fenĂȘtres dâautres applications pour les projet
2006030111-1-1Aperçu de lâapplication PrĂ©sentation11-1 Aperçu de lâapplication PrĂ©sentation Lâapplication PrĂ©sentation permet de capturer des clichĂ©s
20060301FenĂȘtre de lâapplication PrĂ©sentation Tapez sur P dans le menu dâapplications pour ouvrir lâapplication PrĂ©sentation et afïŹcher son Ă©cran i
20060301b. Tapez au centre de chaque croix au fur et Ă mesure quâelles apparaissent.âą Si lâĂ©cran dâalignement nâapparaĂźt pas, appuyez avec le stylet
200603011-6-9Saisieu Jeu de la touche T Lorsque vous tapez sur la touche T, les touches de saisie des fonctions trigonomĂ©triques sâafïŹchent et la touc
20060301Menus et boutons de lâapplication PrĂ©sentation Cette partie du manuel explique les opĂ©rations pouvant ĂȘtre effectuĂ©es avec les menus et le
2006030111-1-4Aperçu de lâapplication PrĂ©sentationPrĂ©cautions concernant la capture dâĂ©cranNotez les prĂ©cautions suivantes lorsque vous capturez les Ă©
2006030111-2 CrĂ©ation dâune prĂ©sentation Pour crĂ©er une prĂ©sentation il faut capturer les Ă©crans produits par les applications du ClassPad. Avant de
20060301 (6) Lorsque lâĂ©cran que vous voulez capturer est afïŹchĂ©, tapez sur h. âą LâĂ©cran actuellement afïŹchĂ© est capturĂ© dĂšs que vous tapez sur h
20060301u InsĂ©rer une page vierge dans une prĂ©sentation (1) Sur lâĂ©cran initial de lâapplication PrĂ©sentation, tapez sur le bouton juxtaposĂ© au ïŹch
2006030111-3 Gestion des ïŹchiers de prĂ©sentation AprĂšs avoir créé un ïŹchier de prĂ©sentation, vous pouvez changer le nom ou supprimer le ïŹchier. u
2006030111-3-2Gestion des ïŹchiers de prĂ©sentationImportant ! âą Les ïŹchiers dâimages de format PICT (variables de type PICT) capturĂ©s Ă lâaide de lâicĂŽ
2006030111-4 AfïŹchage dâune prĂ©sentation Les diffĂ©rentes mĂ©thodes pouvant ĂȘtre utilisĂ©es pour afïŹcher une prĂ©sentation sont expliquĂ©es ci-dessous.
20060301AfïŹchage manuel Lorsque vous sĂ©lectionnez cette option, vous contrĂŽlez vous-mĂȘme le changement des pages pendant la prĂ©sentation. Ceci vo
20060301 ă(4) Le message « End of Files » apparaĂźt dans la barre de statut si vous tapez sur sur la derniĂšre page de la prĂ©sentation. âą Si vous
200603011-6-10SaisieConseil ⹠Comme le nom le suggÚre, une variable à caractÚre unique désigne une variable dont le nom consiste en un seul caractÚre,
2006030111-5 Edition des pages dâune prĂ©sentationCette partie dĂ©crit le mode dâĂ©dition de lâapplication PrĂ©sentation qui permet de modiïŹer les pages
20060301 (3) Utilisez les boutons de la palette dâoutils pour modiïŹer les pages. âą Pour le dĂ©tail sur lâĂ©dition proprement dite, voir « Edition » Ă l
20060301Edition La palette dâoutils permet dâeffectuer les diffĂ©rentes opĂ©rations suivantes.u DĂ©placer une page (1) AccĂ©dez au mode dâĂ©dition
20060301u Copier et coller une page (1) AccĂ©dez au mode dâĂ©dition de lâapplication PrĂ©sentation (page 11-5-1). (2) Utilisez les boutons de dĂ©ïŹlem
20060301 (6) Pour sauvegarder les modiïŹcations apportĂ©es, tapez sur {, puis sur [OK] dans la boĂźte de conïŹrmation qui apparaĂźt. u Vider la partie in
20060301u Dessiner une droite ou une ïŹĂšche sur une page (1) AccĂ©dez au mode dâĂ©dition de lâapplication PrĂ©sentation (page 11-5-1). (2) Utilisez l
20060301Utilisation de la gomme La gomme permet dâeffacer des parties inutiles de lâimage, du texte, des ïŹĂšches ou des droites ajoutĂ©s Ă une page.u E
2006030111-6 ConïŹguration des prĂ©fĂ©rences dâune prĂ©sentation Vous pouvez procĂ©der de la façon suivante pour rĂ©gler les prĂ©fĂ©rences de lâapplication
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