Casio ClassPad 330 V.3.03 Manuale Utente

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ClassPad 330
Systùme d’exploitation
ClassPad Version 3.03
Mode d’emploi
F
URL du site web CASIO Education
http://edu.casio.com
URL du site web ClassPad
http://edu.casio.com/products/classpad/
URL pour l’enregistrement de la ClassPad
http://edu.casio.com/dl/
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Sommario

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ClassPad 330Systùme d’exploitation ClassPad Version 3.03Mode d’emploiFURL du site web CASIO Educationhttp://edu.casio.comURL du site web ClassPadhttp:

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20060301Conservez toujours des copies de toutes les données importantes !Une décharge des piles ou un mauvais remplacement des piles peut entraßner un

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20060301k BoĂźte de dialogue du format de grapheUtilisez la boĂźte de dialogue du format de graphe pour dĂ©ïŹnir les paramĂštres de la fenĂȘtre graphique et

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20060301Pour : Il faut :Activer l’afïŹchage du curseur d’en-tĂȘte pendant la reprĂ©sentation graphique Cocher la case [Leading Cursor].Ne pas activer l’a

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20060301u Stat Window AutoPour : Il faut :ParamĂ©trer automatiquement la fenĂȘtre d’afïŹchage de l’application StatistiquesCocher la case [Stat Window Au

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200603011-9-9ParamĂ©trage du format des applications u G-Controller Pour : SĂ©lectionnez ce rĂ©glage :Activer l’afïŹchage des ïŹ‚Ăšches de la commande graph

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200603011-9-10ParamĂ©trage du format des applications u Measure AnglePour spĂ©ciïŹer cette unitĂ© d’angle pour la case de mesure :SĂ©lectionnez ce rĂ©glage

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200603011-9-11Paramétrage du format des applications k Boßte de dialogue du format avancéUtilisez la boßte de dialogue du format avancé pour paramétre

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200603011-9-12Paramétrage du format des applications u Assume positive realPour : Il faut :Supposer que les variables pour le calcul de Fourier sont d

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200603011-9-13ParamĂ©trage du format des applications u Automatically copy common ïŹelds to new calculationPour : Il faut :Lors du changement du type de

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200603011-9-14ParamĂ©trage du format des applications k BoĂźte de dialogue de prĂ©sentationUtilisez la boĂźte de dialogue de prĂ©sentation pour dĂ©ïŹnir les

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200603011-9-15ParamĂ©trage du format des applications k BoĂźte de dialogue de communicationUtilisez la boĂźte de dialogue de communication pour dĂ©ïŹnir le

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20060301 ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱ ‱

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200603012Emploi de l’application PrincipaleL’application Principale est une application permettant d’effectuer des calculs numĂ©riques et mathĂ©matiques

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200603012-1-1Aperçu de l’application Principale2-1 Aperçu de l’application PrincipaleCette partie du manuel fournit des informations sur les Ă©lĂ©ments

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20060301‱ Les opĂ©rations de base de l’application Principale consistent essentiellement Ă  saisir l’expression d’un calcul dans la zone de travail et Ă 

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20060301Pour :SĂ©lectionnez cet Ă©lĂ©ment du menu :Annuler la derniĂšre opĂ©ration et restituer l’opĂ©ration qui vient d’ĂȘtre annulĂ©eEdit - Undo/RedoCouper

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20060301Emploi des modes de l’application PrincipaleL’application Principale comprend un certain nombre de modes contrîlant la façon dont les calculs

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20060301Pour afficher cette fenĂȘtre :Tapez sur ce bouton :Voir le chapitre :FenĂȘtre graphique de l’application Graphe & Table$3FenĂȘtre de l’éditeu

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20060301AccĂšs Ă  la fenĂȘtre de l’application Principale depuis une autre application du ClassPadAvec certaines applications du ClassPad il est possible

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200603012-2-1Calculs de base2-2 Calculs de baseCette partie du manuel explique comment effectuer des opĂ©rations mathĂ©matiques de base dans l’applicat

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20060301Emploi de la touche eUtilisez la touche e pour saisir des puissances de 10. Vous pouvez aussi saisir des puissances de 10 avec la touche E des

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20060301Conseil‱ La variable « ans » est une variable systĂšme. Pour le dĂ©tail sur les variables systĂšme, voir « 1-7 Variables et dossiers ».‱ Comme «

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200603011Table des matiÚresTable des matiÚresInformations préliminaires 1. Déballage ...

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20060301Conseil‱ Le texte du message d’erreur dĂ©pend du type d’erreur. Pour le dĂ©tail, voir « Tableau des messages d’erreur » Ă  la page α-10-1. ‱ Si v

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20060301Ordre de prioritĂ© des calculsLe ClassPad effectue automatiquement les calculs dans l’ordre suivant. 1 Commandes entre parenthĂšses (sin(, diff(

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20060301Modes de calcul L’application Principale prĂ©sente un certain nombre de mode diffĂ©rents, comme indiquĂ© dans « Emploi des modes de l’application

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20060301u Emploi du bouton u pour commuter entre le mode standard et le mode dĂ©cimal Vous pouvez taper sur u pour commuter la valeur afïŹchĂ©e entre le

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20060301k Mode complexe et mode réel Le mode complexe est destiné aux calculs de nombres complexes tandis que le mode réel est limité aux calculs de n

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200603012-3 Emploi de l’historique des calculsL’historique des calculs dans la zone de travail de l’application Principale peut contenir en tout 30 e

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20060301RĂ©exĂ©cution du calcul d’une expressionVous pouvez Ă©diter une expression dans l’historique des calculs et rĂ©exĂ©cuter le calcul. Il sufïŹt de tap

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20060301Exemple 2 : Passer du mode standard au mode dĂ©cimal (page 2-2-6) et recalculer les rĂ©sultatsuOpĂ©rations sur le ClassPad (1) Positionnez le c

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20060301Suppression d’une partie du contenu de l’historique des calculsVous pouvez utiliser la procĂ©dure suivante pour supprimer un ensemble prĂ©cis d’

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200603012-4-1Calculs de fonctions2-4 Calculs de fonctionsCette partie du manuel explique comment effectuer des calculs de fonctions dans la zone de t

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200603012Table des matiĂšres 1-7 Variables et dossiers ... 1-7-1Types de dos

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20060301k Fonctions trigonomĂ©triques (sin, cos, tan) et fonctions trigonomĂ©triques inverses (sin–1, cos–1, tan–1)Les quatre exemples suivants emploien

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20060301k Fonctions logarithmiques (log, In) et fonctions exponentielles (e, ^, k )ProblÚmeUtilisez ce clavier :Opérationmth abc cat 2Dlog1,23 (log

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20060301k Fonctions hyperboliques (sinh, cosh, tanh) et fonctions hyperboliques inverses (sinh–1, cosh–1, tanh–1)ProblĂšmeUtilisez ce clavier :OpĂ©ratio

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20060301k Autres fonctions (%, , x2, x–1, x!, abs, signum, int, frac, intg, fRound, sRound)ProblĂšmeUtilisez ce clavier :OpĂ©rationmth abc cat 2DCalcul

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20060301ProblĂšmeUtilisez ce clavier :OpĂ©rationmth abc cat 2DQuel est le signe de–3,4567 ? –1(le signe renvoie –1 pour une valeur nĂ©gative, 1 pour

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20060301u Fonction « rand » ‱ La fonction « rand » gĂ©nĂšre des nombres alĂ©atoires. Si vous ne spĂ©ciïŹez pas d’argument, « rand » gĂ©nĂšre des valeurs dĂ©c

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200603012-4-8Calculs de fonctionsu Commande « RandSeed »‹ Vous pouvez spĂ©ciïŹer un entier de 0 Ă  9 comme argument de cette commande. 0 dĂ©signe la gĂ©nĂ©r

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20060301k Arrangement (nPr) et Combinaison (nCr)uNombre total d’arrangementsuNombre total de combinaisons ProblĂšmeUtilisez ce clavier :OpĂ©rationmth

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20060301La fonction « piecewise » renvoie une valeur lorsqu’une expression est vraie et une autre valeur lorsque l’expression est fausse. La syntaxe

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20060301k Symboles d’égalitĂ© et symbole d’inĂ©galitĂ© (=, ≠, <, >, , >)Vous pouvez utiliser ces symboles pour effectuer un certain nombre de c

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20060301200802013Table des matiĂšres 2-5 Calculs de listes ... 2-5-1

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200603012-4-12Calculs de fonctionsk Solutions supportĂ©es par le ClassPad (TRUE, FALSE, UndeïŹned, No Solution, ∞, const, constn)Solution Description Ex

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20060301k Fonction Delta de Dirac« delta » est la fonction delta de Dirac. La fonction delta sert à évaluer des expressions numériques de la façon sui

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20060301k Fonctions échelon de Heaviside« heaviside » est la commande de la fonction Heaviside qui sert seulement à évaluer les expressions numériques

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20060301k Fonction GammaLa fonction Gamma est appelée « gamma » par le ClassPad.Pour un entier n le gamma est évalué de la façon suivante.Le gamma est

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200603012-5-1Calculs de listes2-5 Calculs de listesCette partie du manuel explique comment saisir des donnĂ©es avec l’application Principale ou l’édit

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20060301k OpĂ©rations sur les Ă©lĂ©ments d’une variable LIST Vous pouvez rappeler la valeur de n’importe quel Ă©lĂ©ment d’une variable LIST. Lorsque les va

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20060301Emploi d’une liste dans un calculVous pouvez effectuer des opĂ©rations arithmĂ©tiques entre deux listes, entre une liste et une valeur numĂ©rique

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20060301Utilisation d’une liste pour affecter des valeurs diffĂ©rentes Ă  plusieurs variablesProcĂ©dez de la façon suivante pour affecter des valeurs dif

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200603012-6 Calculs de matrices et de vecteursCette partie du manuel explique comment crĂ©er des matrices dans l’application Principale et effectuer d

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20060301k OpĂ©rations sur les Ă©lĂ©ments d’une variable matricielle Vous pouvez rappeler la valeur d’un Ă©lĂ©ment d’une variable MATRIX. Par exemple, lors

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20060301 2-11 Utilisation de la fonction VĂ©riïŹer ... 2-11-1Lancement de VĂ©riïŹer ...

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20060301k Saisie des valeurs d’une matrice avec le clavier )Les touches 6, 7 et 8 du clavier ) facilitent la saisie de valeurs matricielles.Pour : Tap

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20060301Conseil ‱ A l’étape (1) de la procĂ©dure ci-dessus, des lignes et des colonnes ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es au fur et Ă  mesure que c’était nĂ©cessaire. O

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20060301 (3) Tapez sur 8, puis saisissez les valeurs de la seconde matrice.2-6-5Calculs de matrices et de vecteursExemple 3 : Multiplier la matrice

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200603012-6-6Calculs de matrices et de vecteursConseil‱ Vous pouvez effectuer des calculs matriciels avec les commandes du groupe [Matrix-Calculation]

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200603012-7 SpĂ©ciïŹcation d’une base numĂ©riqueLorsque vous utilisez l’application Principale, vous pouvez spĂ©ciïŹer une base numĂ©rique par dĂ©faut (bina

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20060301‱ Les limites de calcul dans chacune des bases numĂ©riques sont les suivantes.Valeurs binaires : Positives : 0 x 011111111111111111111111

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20060301SĂ©lection d’une base numĂ©rique La base numĂ©rique spĂ©ciïŹĂ©e dans l’application Principale s’applique Ă  la ligne actuelle (expression, couple de

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20060301‱ Lorsque vous introduisez une valeur dans une ligne dĂ©ïŹnie par une base numĂ©rique, la valeur saisie est automatiquement convertie dans la bas

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20060301Manipulation de bitsLes opĂ©rateurs logiques suivants peuvent ĂȘtre utilisĂ©s dans les calculs. OpĂ©rateurDescriptionand Retourne le rĂ©sultat d’un

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200603012-8-1Emploi du menu Action2-8 Emploi du menu ActionLe menu [Action] facilite l’emploi des fonctions de transformation et expansion, des foncti

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20060301 3-5 ModiïŹcation d’une courbe ... 3-5-1ModiïŹcation d’une seule courbe par ch

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200603012-8-2Emploi du menu ActionExemples d’écransLes Ă©crans suivants sont des exemples de saisie et d’afïŹchage d’expressions sur l’écran du ClassPad

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2006030120080201AfïŹ chage du menu ActionTapez sur [Action] dans la barre de menu pour afïŹ cher les 12 sous-menus suivants.2-8-3Emploi du menu ActionLe

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200603012-8-4Emploi du menu Actionu simplify Fonction : SimpliïŹe une expression.Syntaxe : simplify (Exp/Eq/Ineq/List/Mat [ ) ]‱ L’inĂ©galitĂ© (Ineq) inc

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200603012-8-5Emploi du menu Actionu rFactorFonction : Factorise une expression à sa racine, si possibleSyntaxe : rFactor (Exp/Eq/Ineq/List/Mat [ ) ]‱

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200603012-8-6Emploi du menu Actionu tExpandFonction : Emploie les formules de somme et différence pour développer une fonction trigonométrique.Syntaxe

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200603012-8-7Emploi du menu Actionu propFracFonction : Transforme une valeur décimale en écriture fractionnaire anglo-saxonne.Syntaxe : propFrac (Exp/

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2006030120080201Emploi du sous-menu Avancéu solvePour le détail sur solve, voir page 2-8-43.u dSolvePour le détail sur dSolve, voir page 2-8-44.u tayl

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20060301Le ClassPad prend en charge les fonctions suivantes. sin(x), cos(x), sinh(x), cosh(x), xn, 'x, ex, heaviside(x), delta(x), delta(x, n)Le

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20060301Les valeurs de a et b dĂ©pendent de la discipline scientiïŹque, qui peut ĂȘtre spĂ©ciïŹĂ©e par la valeur de n (quatriĂšme paramĂštre optionnel de Four

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20060301u FFT, IFFTFonction : « FFT » est la commande pour la transformée de Fourier rapide, et « IFFT » est la commande pour la transformée de Fourie

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20060301 5-3 ReprĂ©sentation graphique 3D ... 5-3-1ParamĂ©trage de la fenĂȘtre d’afïŹchage Gr

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2006030120080201Malheureusement, un certain nombre de conventions sont couramment utilisées pour a et b. Par exemple, (0, 1) est utilisé en physiques

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200603012-8-13Emploi du menu Actionu diffFonction : DĂ©rive une expression en tenant compte d’une variable donnĂ©e.Syntaxe : diff(Exp/List[,variable] [

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20060301 1Exemple : IntĂ©grer x × ln(x) par rapport Ă  x entre x = 1 et x = 2ElĂ©ments du menu : [Action][Calculation][ ∫ ]2-8-14Emploi du menu Actio

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200603012-8-15Emploi du menu Actionu limFonction : DĂ©termine la limite d’une expression.Syntaxe : lim (Exp/List, variable, point [,direction] [ ) ]Exe

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200603012-8-16Emploi du menu Actionu rangeAppointFonction : Trouve une expression ou une valeur satisfaisant une condition dans une plage particuliĂšre

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20060301 u fMin Fonction : Renvoie le point minimal dans une plage donnĂ©e d’une fonction. Syntaxe : fMin(Exp[,variable] [ ) ]fMin(Exp,variable,valeur

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200603012-8-18Emploi du menu Actionu fMax Fonction : Renvoie le point maximal dans une plage donnĂ©e d’une fonction.Syntaxe : fMax(Exp[,variable] [ ) ]

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2006030120080201u lcm Fonction : Renvoie le plus petit multiple commun de deux expressions.Syntaxe : lcm (Exp/List-1, Exp/List-2 [ ) ]Exemple : Obteni

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200603012-8-20Emploi du menu Actionu conjg Fonction : Renvoie le nombre complexe conjuguĂ©.Syntaxe : conjg (Exp/Eq/List/Mat [ ) ]‱ Une inĂ©galitĂ© avec l

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20060301200802012-8-21Emploi du menu Actionu compToPol Fonction : Transforme l’écriture algĂ©brique d’un nombre complexe en Ă©criture exponentielle.S

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20060301 7-4 Représentation graphique de données statistiques à une variable ...

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200603012-8-22Emploi du menu Actionu seq Fonction : GĂ©nĂšre une liste en accord avec l’expression d’une suite numĂ©rique.Syntaxe : seq (Exp, variable, v

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200603012-8-23Emploi du menu Actionu sortA Fonction : Trie les Ă©lĂ©ments de la liste dans l’ordre ascendant.Syntaxe : sortA (List [ ) ]Exemple : Trie l

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20060301200802012-8-24Emploi du menu Actionu listToMat Fonction : Transforme les listes en matrice.Syntaxe : listToMat (List-1 [, List-2, ..., List-N]

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20060301u min Fonction : Renvoie la valeur minimale d’une expression ou des Ă©lĂ©ments d’une liste.Syntaxe : min (Exp/List-1[, Exp/List-2] [ ) ]Exemple

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20060301Exemple : Déterminer la moyenne des éléments de la liste {1, 2, 3}, dont les effectifs respectifs sont {3, 2, 1}Eléments du menu : [Action

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20060301u Q1 Fonction: Renvoie le premier quartile des Ă©lĂ©ments d’une liste.Syntaxe : Q1 (List-1[, List-2] [ ) ]‱ « List-2 » spĂ©ciïŹe l’effectif de cha

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200603012-8-28Emploi du menu Actionu sum Fonction : Renvoie la somme des Ă©lĂ©ments d’une liste.Syntaxe : sum (List-1[, List-2] [ ) ]‱ « List-2 » spĂ©ciïŹ

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200603012-8-29Emploi du menu Actionu percent Fonction: Renvoie le pourcentage de chaque Ă©lĂ©ment d’une liste, dont la somme est supposĂ©e ĂȘtre 100.Synta

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200603012-8-30Emploi du menu Actionu sequence Fonction: Renvoie le polynÎme de degré minimal représentant la suite exprimée par la liste saisie. Lorsq

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20060301200802012-8-31Emploi du menu ActionEmploi du sous-menu Création-MatriceLe sous-menu [Matrix-Create] contient des commandes liées à la création

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20060301Chapitre 8 Emploi de l’application GĂ©omĂ©trie 8-1 Aperçu de l’application GĂ©omĂ©trie ... 8

Pagina 102

200603012-8-32Emploi du menu Actionu ïŹll Fonction : CrĂ©e une matrice avec un nombre spĂ©ciïŹĂ© de lignes et de colonnes, ou remplace les Ă©lĂ©ments de la m

Pagina 103

2006030120080201u matToList Fonction : Transforme une colonne donnĂ©e d’une matrice en une liste.Syntaxe : matToList (Mat, numĂ©ro de la colonne [ ) ]Ex

Pagina 104

20060301u norm Fonction : Renvoie la norme de la matrice.Syntaxe : norm (Mat [ ) ]Exemple : Déterminer la norme de la matrice [[1, 2] [4, 5]] Eléments

Pagina 105

200603012-8-35Emploi du menu Actionu eigVc Fonction : Renvoie une matrice dans laquelle chaque colonne reprĂ©sente un vecteur propre d’une matrice carr

Pagina 106

200603012-8-36Emploi du menu Actionu QR Fonction : Renvoie la dĂ©composition QR d’une matrice carrĂ©e.Syntaxe : QR (Mat, qVariableMem, rVariableMem [ )

Pagina 107

20060301u mRowAdd Fonction : Multiplie les Ă©lĂ©ments d’une ligne donnĂ©e d’une matrice par une expression donnĂ©e et ajoute le rĂ©sulta

Pagina 108

20060301200802012-8-38Emploi du menu Actionu colNormFonction : Calcule les sommes des valeurs absolues des Ă©lĂ©ments de chaque colonne d’une matrice et

Pagina 109

20060301u augmentFonction : Combine deux vecteurs [Mat-1 Mat-2].Syntaxe : augment (Mat-1, Mat-2 [ ) ]Exemple : Combiner les vecteurs [1, 2] et [3, 4]

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20060301u angle Fonction : Renvoie l’angle formĂ© par deux vecteurs.Syntaxe : angle (Mat-1, Mat-2 [ ) ]‱ Cette commande peut ĂȘtre utilisĂ©e avec une mat

Pagina 111

20060301u toRectFonction : Renvoie les coordonnĂ©es rectangulaires [x y] ou [x y z].Syntaxe : toRect (Mat [,nombre naturel] [ ) ]‱ Cette commande peut

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20060301Chapitre 10 Emploi de l’application eActivity 10-1 Aperçu de l’application eActivity ...

Pagina 114

2006030120080201u toCyl Fonction : Renvoie les coordonnĂ©es cylindriques [r∠Ξ z]Syntaxe : toCyl (Mat [,nombre naturel] [ ) ] ‱ Cette commande peut ĂȘtre

Pagina 115

20060301200802012-8-43Emploi du menu Actionu solve Fonction : Renvoie la solution d’une Ă©quation ou d’une inĂ©galitĂ©.Syntaxe : solve (Exp/Eq/Ineq [,var

Pagina 116

200603012-8-44Emploi du menu Actionu dSolve Fonction : RĂ©sout les Ă©quations diffĂ©rentielles du premier, second et troisiĂšme ordre, ou un systĂšme d’équ

Pagina 117

200603012-8-45Emploi du menu Actionu eliminate Fonction : RĂ©sout une Ă©quation par rapport Ă  une variable et remplace la mĂȘme variable dans une autre e

Pagina 118

20060301u and Fonction : Renvoie le rĂ©sultat du AND logique de deux expressions. Syntaxe : Exp/Eq/Ineq/List-1 and Exp/Eq/Ineq/List-2 ‱ L’inĂ©galitĂ© (I

Pagina 119

20060301200802012-8-47Emploi du menu ActionEmploi du sous-menu AssistantLe sous-menu [Assistant] contient deux commandes liĂ©es au mode assistant. ‱ N

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200802012-8-48Emploi du menu Actionu Clear_a_zFonction : Efface les noms de variables Ă  un seul caractĂšre (a-z et A-Z) dans le dossier actuel.Emploi

Pagina 121

20080201u normCDfFonction : Donne la probabilitĂ© cumulative d’une distribution normale entre une limite infĂ©rieure et une limite supĂ©rieure.Syntaxe

Pagina 122

20080201u tCDfFonction : Donne la probabilitĂ© cumulative d’une distribution t de Student entre une limite infĂ©rieure et une limite supĂ©rieure.Syntax

Pagina 123

20080201Exemple : Déterminer la valeur de la limite inférieure lorsque prob = 0,6092146, df = 4 Eléments du menu : [Action][Distribution][invChiCDf] P

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20060301 11-6 ConïŹguration des prĂ©fĂ©rences d’une prĂ©sentation ... 11-6-1 11-7 Transfert de ïŹchiers de prĂ©sentations ...

Pagina 125

200802012-8-52Emploi du menu Actionu binomialCDfFonction : Donne la probabilité cumulative de succÚs obtenu dans une loi binomiale pendant ou avant

Pagina 126

20080201u poissonPDfFonction : Donne la probabilitĂ© de succĂšs obtenu dans une loi de Poisson pendant l’essai spĂ©cifiĂ©.Syntaxe : poissonPDf (x, ÎŒ [ )

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20080201Exemple : DĂ©terminer le nombre d’essais minimal lorsque prob = 0,8074, ÎŒ = 2,26ElĂ©ments du menu : [Action][Distribution][invPoissonCDf]Pour le

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20080201Les rĂ©sultats d’un calcul de invGeoCDf sont des entiers. La prĂ©cision peut ĂȘtre rĂ©duite lorsque le premier argument a 10 chiffres ou plus. Not

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20060301(3) Tapez sur [Interactive], [Transformation], puis sur [factor]. ‱ L’expression sĂ©lectionnĂ©e est factorisĂ©e. 2-9 Emploi du menu Interactif L

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200603012-9-2Emploi du menu Interactif u Factoriser depuis le menu [Action] (1) Tapez sur [Action], [Transformation], puis sur [factor]. ‱ « factor(

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20060301(4) Dans la boĂźte de dialogue, tapez sur « DeïŹnite integral » pour le sĂ©lectionner.‱ Des cases de spĂ©ciïŹcation de la variable et des limites i

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200603012-9-4Emploi du menu Interactif (3) Tapez sur [Interactive] puis sur [apply].‱ La partie du calcul sĂ©lectionnĂ©e Ă  l’étape (2) est exĂ©cu

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200603012-10-1Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applications2-10 Emploi de l’application Principale en combinaison avec

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200603012-10-2Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applicationsFermeture de la fenĂȘtre d’une autre applicationu OpĂ©rations

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20060301Chapitre 13 Emploi de l’application Spreadsheet 13-1 Aperçu de l’application Spreadsheet ...

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200603012-10-3Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applications(3) Avec le stylet, sĂ©lectionnez l’expression « x^2 – 1 » da

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200603012-10-4Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applicationsEmploi d’une fenĂȘtre de l’éditeur de graphes (Graphe & T

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200603012-10-5Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applications(4) Appuyez sur E pour enregistrer l’expression.‱ L’expressi

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200603012-10-6Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applicationsu OpĂ©rations sur le ClassPad(1) Sur la fenĂȘtre de la zone de

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200603012-10-7Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applications(4) Tapez sur la fenĂȘtre de l’éditeur de statistiques pour l

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20060301(7) Tapez sur la fenĂȘtre de l’éditeur de statistiques pour la rendre active. (8) Faites dĂ©ïŹler l’écran vers la droite jusqu’à ce que la liste

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200603012-10-9Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applicationsUtilisation de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique 3Lorsqu’une fenĂȘtre gĂ©

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200603012-10-10Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applications(5) Avec le stylet, sĂ©lectionnez l’expression x2 + y2 = 1 d

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200603012-10-11Emploi de l’application Principale en combinaison avec d’autres applicationsk DĂ©poser une expression de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique dans la

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200603012-11-1Utilisation de la fonction VĂ©riïŹer2-11 Utilisation de la fonction VĂ©riïŹerVĂ©riïŹer est un outil puissant qui permet de vĂ©riïŹer si les man

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2006030112Table des matiÚres 13-8 Représentation graphique ... 13-8-1Menu Graph ...

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20060301Menus et boutons de VĂ©riïŹerVous trouverez ici les informations de base concernant les menus, commandes et boutons de la fonction VĂ©riïŹer.Conse

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20060301k Boutons VĂ©riïŹer Pour :Tapez sur lebouton VĂ©riïŹer : Effacer la fenĂȘtre de vĂ©riïŹcation (identique Ă  la commande Clear All)EOuvrir ou sauvegard

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200603012-11-4Utilisation de la fonction VĂ©riïŹer (4) AprĂšs le signe Ă©gal (=), saisissez 25 × 3 et tapez sur w. (5) Tapez sur [OK] pour fermer la boĂź

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200603012-12 Emploi de ProbabilitĂ©Vous pouvez utiliser ProbabilitĂ© pour simuler les Ă©lĂ©ments suivants.‱ Les faces visibles d’un dĂ© lorsque un seul dĂ©

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20060301Lancement de ProbabilitĂ©ProcĂ©dez de la façon suivante pour lancer ProbabilitĂ©.u OpĂ©rations sur le ClassPad (1) Tapez sur le bouton ïŹ‚Ă©chĂ© ver

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20060301k Menu EditPour:SĂ©lectionnez cet Ă©lĂ©ment du menu Edit:Copier l’objet actuellement sĂ©lectionnĂ© (donnĂ©es ou rĂ©sultats de l’essai) et le mettre d

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20060301Utilisation de ProbabilitĂ©Les exemples suivants montrent les Ă©tapes de base permettant d’utiliser ProbabilitĂ©.Exemple 1 : Obtenir la somme lor

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20060301Exemple 2 : Obtenir le produit lorsque deux dĂ©s Ă  six faces sont jetĂ©s 150 fois (Cet exemple prĂ©suppose que l’on continue Ă  la suite de l’exem

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20060301 (3) ParamĂ©trez les Ă©lĂ©ments suivants dans la boĂźte de dialogue.‱ Replace : Yes (Indique que la balle est remise avant le tir suivant. Si la

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20060301Application PrincipaleProgramme Application eActivity2-13 ExĂ©cution d’un programme dans l’application PrincipaleVous pouvez exĂ©cuter un progra

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20060301Chapitre 15 Emploi de l’application Finances 15-1 Aperçu de l’application Finances ...

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20060301 (3) Saisissez 20 puis tapez sur [OK]. ‱ OCTA est exĂ©cutĂ© et le rĂ©sultat s’afïŹche dans la fenĂȘtre d’afïŹchage du programme. (4) Pour fermer

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20060301Emploi de l’application Graphe & Table L’application Graphe & Table permet l’étude graphique d’une fonction, la reprĂ©sentation de cour

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200603013-1 Aperçu de l’application Graphe & Table Cette partie du manuel dĂ©crit les fenĂȘtres de l’application Graphe & Table et fournit des

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20060301Les fonctions afïŹchĂ©es dans la fenĂȘtre de l’éditeur de graphes peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour gĂ©nĂ©rer des tables numĂ©riques ou des tableaux rĂ©cap

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20060301Pour : Tapez sur ce bouton : Ou sélectionnez cet élément du menu : Saisir une inégalité y en fonction de xjType - y> TypelType - y< Type

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20060301k Menus et boutons de la fenĂȘtre graphiquePour : Tapez sur ce bouton : Ou sĂ©lectionnez cet Ă©lĂ©ment du menu : Couper les caractĂšres sĂ©lectionnĂ©

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20060301Pour : Tapez sur ce bouton : Ou sĂ©lectionnez cet Ă©lĂ©ment du menu : AfïŹcher les coordonnĂ©es d’un point particulier d’une courbe=Analysis - Trac

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20060301Pour : Tapez sur ce bouton : Ou sĂ©lectionnez cet Ă©lĂ©ment du menu : SpĂ©ciïŹer « AND Plot » comme marquage d’inĂ©galitĂ© —a - Inequality Plot - and

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200603013-1-7Aperçu de l’application Graphe & TableFonctionnement de base de l’application Graphe & Table Cette partie explique comment saisir

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200603013-1-8Aperçu de l’application Graphe & TableExemple 1 : Saisir l’équation y = 3x2 sur Sheet 1 et la reprĂ©senter graphiquement uOpĂ©rations

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20060301 15-13 Levier d’exploitation ... 15-13-1Champs du levier d’exploitatio

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20060301 (4) Tapez sur $. ‱ L’expression est reprĂ©sentĂ©e graphiquement. L’expression apparaĂźt dans la boĂźte de message pendant le tracĂ© de la cour

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20060301 (3) Tapez sur la case de saisie Ă  droite du numĂ©ro de ligne r2, puis saisissez l’expression. k9dTsc8)w‱ L’expression est sauvegardĂ©e au mome

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200603013-1-11Aperçu de l’application Graphe & Table (4) Tapez sur $. ‱ Comme les Ă©quations « y1 » et « r2 » sont cochĂ©es, elles sont toutes deux

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200603013-2-1Emploi de la fenĂȘtre graphique3-2 Emploi de la fenĂȘtre graphique Cette partie explique le fonctionnement de la fenĂȘtre graphique ainsi

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20060301Pour sĂ©lectionner ce type de courbe :Courbe log-xCourbe log-y Courbe log-xyIl faut cocher :La case x-log‱ « xdot » et « xscale » se rĂšglent au

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20060301u PrĂ©cautions concernant le paramĂ©trage de la fenĂȘtre d’afïŹchage ‱ Une erreur se produit si le pas tΞ est Ă©gal Ă  0. ‱ Une erreur se produit Ă©

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200603013-2-4Emploi de la fenĂȘtre graphiqueu Standardiser la fenĂȘtre d’afïŹchage (1) Sur le menu d’applications, tapez sur T. (2) Tapez sur 6. La

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200603013-2-5Emploi de la fenĂȘtre graphiqueu Rappeler la fenĂȘtre d’afïŹchage mĂ©morisĂ©e (1) Sur le menu d’applications, tapez sur T. (2) Tapez sur 6

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20060301Conseil ‱ L’afïŹchage des ïŹ‚Ăšches de la commande graphique est dĂ©sactivĂ© par dĂ©faut. Utilisez la boĂźte de dialogue du format de graphe pour les

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200603013-2-7Emploi de la fenĂȘtre graphiqueIntegerPreviousQuick InitializeQuick TrigQuick log (x)Quick e^xQuick x^2Quick –x^2Quick StandardCette comma

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20060301 17-2 Raccordement du ClassPad Ă  un autre appareil ... 17-2-1Raccordement Ă  un autre ClassPad ...

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200603013-2-8Emploi de la fenĂȘtre graphiqueu Zoom Ă  partir d’un cadre Exemple : Utiliser le zoom pour agrandir une partie de la courbe y = (x + 5)(x +

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200603013-2-9Emploi de la fenĂȘtre graphique (6) Saisissez 5 pour xFactor et yFactor, puis tapez sur [OK]. (7) Tapez sur T, puis encadrez la partie

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200603013-2-10Emploi de la fenĂȘtre graphiquekAutres commandes du menu de zoom Les commandes de zoom [Auto], [Original], [Square], [Round], [Integer]

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200603013-2-11Emploi de la fenĂȘtre graphiquek Retracer une courbe ProcĂ©dez de la façon suivante pour retracer une courbe lorsque c’est nĂ©cessaire.

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200603013-3 Sauvegarde de fonctions Il faut utiliser la fenĂȘtre de l’éditeur de graphes pour sauvegarder des fonctions de l’application Graphe &

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20060301k Rétablissement des noms originaux des feuilles Vous pouvez rétablir tous les noms originaux des feuilles (Sheet 1 à Sheet 5) en procédant d

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20060301u OpĂ©rations sur le ClassPad (1) Sur le menu d’applications, tapez sur T. (2) Sur la fenĂȘtre de l’éditeur de graphes, tapez sur la ïŹ‚Ăšche

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20060301u Sauvegarder une Ă©quation x = Exemple : Sauvegarder x = 3y sur la ligne x4 (1) Sur la fenĂȘtre de l’éditeur de graphes, tapez sur [Type], p

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20060301Emploi des fonctions intĂ©grĂ©es Le ClassPad contient un certain nombre de fonctions prĂȘtes Ă  l’emploi. Vous pouvez rappeler ces fonctions, les

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20060301u Sauvegarder une expression de la boĂźte de message dans la fenĂȘtre de l’éditeur de graphes (1) Tapez sur la fenĂȘtre graphique pour

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20060301A propos de ce mode d’emploiCette section dĂ©crit les symboles de touches utilisĂ©s dans ce mode d’emploi, l’emploi du stylet, les Ă©lĂ©ments afïŹc

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20060301Suppression de toutes les expressions de l’éditeur de graphesProcĂ©dez de la façon suivante pour supprimer toutes les expressions enregistrĂ©es

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20060301k SpĂ©ciïŹcation de la fonction devant ĂȘtre reprĂ©sentĂ©e graphiquementSur la fenĂȘtre de l’éditeur de graphes, vous pouvez sĂ©lectionner une ou plu

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20060301k Superposition de deux inégalités dans un AND Plot/OR PlotProcédez de la façon suivante pour superposer deux inégalités dans le AND Plot ou O

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20060301 (3) Tapez sur $. AND Plot OR Plot 3-3-10Sauvegarde de fonctions

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20060301k Hachurage de la rĂ©gion reliĂ©e par deux expressionsVous pouvez hachurer la rĂ©gion reliĂ©e par deux expressions en spĂ©ciïŹant [ShadeType] comme

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20060301k Utilisation de la boßte de dialogue de hachure pour hachurer la région reliée par deux expressionsDans ce cas, il faut saisir les expression

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20060301k DĂ©poser une expression de la zone de travail de l’application Principale dans la fenĂȘtre graphique‱ Vous pouvez reprĂ©senter graphiquement un

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20060301Sauvegarde des informations de l’éditeur de graphes dans la mĂ©moire de graphes La mĂ©moire de graphes peut contenir toutes les expressions et l

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200603013-4 Emploi des tables et graphes L’application Graphe & Table contient la « fenĂȘtre de la table » pour l’afïŹchage des tables numĂ©riques

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20060301u GĂ©nĂ©rer une table numĂ©rique en spĂ©ciïŹant la plage de valeurs de x dans la boĂźte de saisie de la tableExemple : GĂ©nĂ©rer une table numĂ©rique p

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20060301Touches, menus et autres commandes afïŹchĂ©s4 Barre de menus 4 Barre de menusLes noms des menus et les commandes sont indiquĂ©s dans le texte en

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20060301u GĂ©nĂ©rer une table numĂ©rique en affectant les valeurs d’une liste Ă  x (1) CrĂ©ez et sauvegardez la liste des valeurs Ă  affecter. list1

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20060301ModiïŹcation des valeurs d’une table numĂ©rique Le changement d’une valeur x de la table numĂ©rique entraĂźne automatiquement le calcul et l

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200603013-4-5Emploi des tables et graphesu Insérer une ligne dans une table numérique (1) Tapez sur la valeur x de la ligne se trouvant en dessous d

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20060301 (2) Tapez sur [T-Fact] puis sur [Add]. ‱ AprĂšs avoir ajoutĂ© une nouvelle ligne, vous pouvez changer la valeur x, si nĂ©cessaire. Pour le dĂ©ta

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20060301GĂ©nĂ©ration d’une table numĂ©rique et utilisation pour la reprĂ©sentation graphique AprĂšs avoir utilisĂ© une fonction pour gĂ©nĂ©rer une table numĂ©r

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20060301 (6) SpĂ©ciïŹez le type de courbe. ‱ Pour spĂ©ciïŹer le type de courbe Ă  tracĂ© continu, tapez sur [Graph] puis sur [G-Connect], ou bien tapez s

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20060301 (2) Tapez sur a puis sur [Table to List].‱ La boĂźte de spĂ©ciïŹcation du nom de variable apparaĂźt. 3-4-9Emploi des tables et graphes (3) SpĂ©

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20060301u SpĂ©ciïŹcation de toutes les valeurs xCette mĂ©thode permet de gĂ©nĂ©rer une table de rĂ©fĂ©rence en recherchant les donnĂ©es d’une liste. Une varia

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20060301 (4) Tapez sur [Memory], puis sur [Auto]. ‱ Tous les rĂ©glages dans la boĂźte de dialogue de la fenĂȘtre d’afïŹchage deviennent « Auto ». 3-4-11E

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20060301‱ Pour reprĂ©senter la fonction en utilisant la conïŹguration automatique de la fenĂȘtre d’afïŹchage il sufïŹt de taper maintenant sur $. 3-4

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200603015 Barre d’outilsL’emploi d’un bouton de la barre d’outils est indiquĂ© par l’illustration du bouton concernĂ©. Exemple 1: Tapez sur $ pour reprĂ©

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20060301‱ Dans cet exemple nous spĂ©ciïŹons xmin = –0,5 et xmax = 2. (5) Tapez sur [OK] pour fermer la boĂźte de dialogue de la fenĂȘtre d’afïŹchage. (

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20060301k GĂ©nĂ©ration d’un tableau rĂ©capitulatif en spĂ©ciïŹant toutes les valeurs de x Avec les deux mĂ©thodes prĂ©cĂ©dentes, vous avez gĂ©nĂ©rĂ© un tableau

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20060301 (5) Tapez sur la fenĂȘtre de l’éditeur de graphes pour la rendre active. (6) Tapez sur 4. ‱ La gĂ©nĂ©ration de tableau Ă  partir des valeurs x

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200603013-5 ModiïŹcation d’une courbeUne courbe peut ĂȘtre modiïŹĂ©e en temps rĂ©el au fur et Ă  mesure que vous changez les coefïŹcients et/ou les variable

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200603013-5-2ModiïŹcation d’une courbe‱ Ici, vous pouvez sĂ©lectionner d’autres coefïŹcients et changer leurs valeurs, si nĂ©cessaire. ‱ Vous pouvez util

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20060301 (9) Pour modiïŹer la courbe y2 (2x + 1), tapez sur la touche ïŹ‚Ă©chĂ©e vers le bas de la commande graphique pour rendre la courbe active. ‱ Vous

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20060301ModiïŹcation simultanĂ©e de plusieurs courbes par changement des variables communes (Dynamic Modify)ProcĂ©dez de la façon suivante pour changer l

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20060301 (10) Tapez sur [OK]. ‱ La boĂźte de dialogue WARNING! annonçant la surĂ©criture de la variable a s’afïŹche.3-5-5ModiïŹcation d’une courbe (14)

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20060301 (3) Tapez sur [OK]. ‱ Les fonctions sont reprĂ©sentĂ©es Ă  partir des valeurs initiales des variables a et b spĂ©ciïŹĂ©es dans la boĂźte de dialogu

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200603013-6 Emploi du menu de dessin Le menu [Sketch] permet d’ajouter des points, des lignes, des ïŹgures et du texte au graphe. Des droites tangente

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20060301Informations prĂ©liminairesCette partie du manuel contient des informations importantes qu’il faut lire avant d’utiliser le ClassPad.1. DĂ©balla

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20060301Familiarisation1-1 Aperçu 1-2 Mise sous et hors tension 1-3 Emploi du panneau d’icînes 1-4 Applications internes1-5 Fonctionnement de bas

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20060301u Tracer une droite sur la fenĂȘtre graphique (1) Lorsque la fenĂȘtre graphique est active, tapez sur [Analysis], [Sketch] puis sur [Line].

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20060301u Tracer une tangente Ă  une courbe Exemple : Tracer une tangente Ă  la courbe d’équation y = x2 – x – 2 lorsque x = 1 (1) Sur la ligne y1 de

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20060301u ReprĂ©senter la courbe symĂ©trique par rapport Ă  la droite d’équation y = x Exemple : ReprĂ©senter graphiquement la courbe d’équation y = x2 –

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20060301u Tracer une verticale ou une horizontale Exemple : Tracer une droite verticale d’équation x = 2 (1) Lorsque la fenĂȘtre graphique est activ

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200603013-7 Suivi de courbe Le suivi de courbe permet de dĂ©placer un pointeur le long d’une courbe et d’afïŹcher ses coordonnĂ©es Ă  la position du poin

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20060301‱ Vous pouvez aussi positionner le pointeur Ă  un point particulier de la courbe en spĂ©ciïŹant ses coordonnĂ©es. Il sufïŹt alors d’appuyer sur une

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20060301Liaison du suivi de courbe à une table numérique Cette partie du manuel explique comment relier le mouvement du pointeur aux valeurs de la ta

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200603013-7-4Suivi de courbeGĂ©nĂ©ration des valeurs d’une table numĂ©rique Ă  partir de la courbe La fonction « graphe-Ă -table » permet d’extraire les va

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200603013-7-5Suivi de courbe (4) Tapez sur la fenĂȘtre graphique pour la rendre active. Ensuite, tapez sur [Analysis] puis sur [Trace]. ‱ Un pointeur

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200603013-8 Analyse d’une fonction reprĂ©sentĂ©e graphiquement Le ClassPad comprend une fonction G-Solve qui permet d’effectuer diverses analyses sur u

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200603011-1 Aperçu Avant 1-1-1Aperçu CĂŽtĂ©1678923450 @# $!ArriĂšre=(),(–)x z^yïżœĂ·âˆ’+EXEKeyboardON/OFFClears m M r S h7410852963.EXPP

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20060301Emploi des commandes du menu G-Solve Cette partie dĂ©crit l’emploi de chaque commande du menu [G-Solve]. Notez que toutes les opĂ©rations menti

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20060301u Obtenir les coordonnĂ©es d’un minimum, d’un maximum, fMax, fMin, de l’intersection avec l’axe des y, d’un point d’inïŹ‚exion Exemple : ReprĂ©sen

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20060301u Obtenir les coordonnĂ©es d’un point d’intersection de deux courbes Exemple : ReprĂ©senter graphiquement les courbes d’équation y = x + 1 et y

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20060301u DĂ©terminer les coordonnĂ©es d’un point particulier d’une courbe Exemple : ReprĂ©senter graphiquement la courbe d’équation y = x (x + 2)(x – 2)

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20060301Ecran de rĂ©sultat u DĂ©terminer l’intĂ©grale dĂ©ïŹnie pour un domaine particulier Exemple : ReprĂ©senter graphiquement la courbe d’équation y = x(x

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20060301u DĂ©terminer la distance entre deux points (1) Tapez sur la fenĂȘtre graphique pour la rendre active. (2) Tapez sur [Analysis], [G-Solve] e

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200603013-8-8Analyse d’une fonction reprĂ©sentĂ©e graphiquement (2) Sur la fenĂȘtre de l’éditeur de graphes, saisissez et sauvegardez y1 = x3 – 1, puis

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20060301 (4) Appuyez sur 1.‱ La boĂźte de saisie de l’intervalle des valeurs de x s’afïŹche avec 1 spĂ©ciïŹĂ© comme limite infĂ©rieure de l’axe x (

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20060301Emploi de l’application ConiquesL’application Coniques permet de reprĂ©senter graphiquement des cercles, paraboles, ellipses et hyperboles dĂ©ïŹn

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200603014-1 Aperçu de l’application ConiquesCette partie du manuel dĂ©crit la conïŹguration des fenĂȘtres de l’application Coniques et fournit des infor

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20060301Description des Ă©lĂ©mentsLes numĂ©ros prĂ©cĂ©dant chaque Ă©lĂ©ment ci-dessous correspondent aux numĂ©ros sur l’illustration de la page

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200603014-1-2Aperçu de l’application Coniques Menus et boutons de l’application ConiquesCette partie du manuel vous donne des informations sur les men

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200603014-1-3Aperçu de l’application Coniquesk Menus et boutons de la fenĂȘtre graphique des coniquesLes diffĂ©rents menus et boutons permettent d’effec

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200603014-1-4Aperçu de l’application ConiquesConseil ‱ Les commandes [Tangent], [Normal] et [Inverse] de la fonction Sketch dans l’application Graphe

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200603014-2-1Saisie d’équations4-2 Saisie d’équations Les paragraphes suivants dĂ©crivent les diffĂ©rentes façons de saisir des Ă©quations sur la fenĂȘtr

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200603014-2-2Saisie d’équationsu Saisir une Ă©quation Ă  partir d’un type d’équations de coniquesExemple : Utiliser un type d’équations de coniques pour

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200603014-2-3Saisie d’équationsSaisie manuelle d’une Ă©quationPour saisir manuellement une Ă©quation, il faut rendre active la fenĂȘtre de l’éditeur de c

Pagina 253

200603014-3-1ReprĂ©sentation graphique d’une conique4-3 ReprĂ©sentation graphique d’une coniqueVous trouverez ici des exemples de diffĂ©rents types de r

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200603014-3-2ReprĂ©sentation graphique d’une coniqueExemple 2 : Tracer la parabole d’équation x = y2 + 2y + 3 u OpĂ©rations sur le ClassPad (1) A l’éta

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20060301k ReprĂ©sentation graphique d’une parabole ouverte verticalementUne parabole Ă  axe vertical est une parabole dont l’axe principal est parallĂšle

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200603014-3-4ReprĂ©sentation graphique d’une coniqueReprĂ©sentation graphique d’un cercleDeux formes peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour tracer un cercle. La fo

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200603019 Clavier Ces touches servent à saisir des valeurs et des opérateurs. Voir « 1-6 Saisie » pour le détail. 0 Touche E Cette touche sert à exécu

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20060301k ReprĂ©sentation graphique d’un cercle en spĂ©ciïŹant les coefïŹcients d’une Ă©quation gĂ©nĂ©raleExemple : ReprĂ©senter graphiquement le cercle d’équ

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200603014-3-6ReprĂ©sentation graphique d’une coniqueReprĂ©sentation graphique d’une hyperbole L’hyperbole peut ĂȘtre tracĂ©e horizontalement ou verticalem

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200603014-3-7ReprĂ©sentation graphique d’une coniquek ReprĂ©sentation graphique d’une hyperbole ouverte verticalementL’équation standard d’une hyperbole

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200603014-3-8ReprĂ©sentation graphique d’une coniqueReprĂ©sentation graphique Ă  partir de l’équation gĂ©nĂ©rale A partir de l’équation gĂ©nĂ©rale des coniqu

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200603014-4-1Suivi de courbe et relevé de coordonnées4-4 Suivi de courbe et relevé de coordonnéesLe suivi de courbe permet de déplacer un pointeur su

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200603014-5-1Emploi de G-Solve et analyse de la courbe d’une conique 4-5 Emploi de G-Solve et analyse de la courbe d’une conique Le menu G-Solve comp

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200603014-5-2Emploi de G-Solve et analyse de la courbe d’une conique Emploi des commandes du menu G-Solve Voici quelques exemples d’emploi des command

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200603014-5-3Emploi de G-Solve et analyse de la courbe d’une conique u DĂ©terminer la directrice de la parabole d’équation x = 2(y – 1)2 – 2 [Analysi

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20060301u DĂ©terminer les asymptotes de la parabole d’équation [Analysis] - [G-Solve] - [Asymptotes]u DĂ©terminer l’excentricitĂ© de l’ellipse d’équati

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20060301u Pour l’hyperbole d’équation , dĂ©terminer l’abscisse x lorsque l’ordonnĂ©e y est 0 [Analysis] - [G-Solve] - [x-

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20060301Important ! ‱ Attention de ne pas perdre le stylet. Lorsque vous ne l’utilisez plus, rangez-le immĂ©diatement dans son logement. ‱ Veillez Ă  ne

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20060301Emploi de l’application Graphe 3DL’application Graphe 3D permet de tracer en 3 dimensions le graphe d’une Ă©quation de type z = f (x, y) ou d’u

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20060301FlĂšches de la commande graphique 5-1 Aperçu de l’application Graphe 3DCette partie du manuel vous donne un aperçu de la fenĂȘtre de l’applicat

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200603015-1-2Aperçu de l’application Graphe 3DMenus et boutons de l’application Graphe 3D Les menus et boutons des fenĂȘtres de l’application Graphe 3D

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200603015-1-3Aperçu de l’application Graphe 3Dk Menus et boutons de la fenĂȘtre graphique 3DLes diffĂ©rents menus et boutons permettent d’effectuer les

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20060301Barre d’état de l’application Graphe 3DLa barre d’état au bas de l’application Graphe 3D indique le rĂ©glage d’unitĂ© d’angle et le mode de calc

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200603015-2-1Saisie d’une expression5-2 Saisie d’une expressionUtilisez la fenĂȘtre de l’éditeur de graphes 3D pour saisir des expressions dans l’appl

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200603015-2-2Saisie d’une expressionSauvegarde d’une fonction Vous pouvez saisir une Ă©quation de type z = f(x, y) ou une Ă©quation paramĂ©trique.Exemple

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200603015-3-1ReprĂ©sentation graphique 3D5-3 ReprĂ©sentation graphique 3DCette partie explique comment reprĂ©senter graphiquement une ïŹgure en 3 dimensi

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200603015-3-2ReprĂ©sentation graphique 3D ‱ Les plages autorisĂ©es pour les paramĂštres de fenĂȘtre d’afïŹ chage indiquĂ©s sont les suivantes :

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20060301Exemple de reprĂ©sentation graphique 3DExemple 1: ReprĂ©senter graphiquement le paraboloĂŻde hyperbolique z = x2/2 – y2/8. u OpĂ©rations sur le Cl

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200603011-2 Mise sous et hors tension Mise sous tension Vous pouvez mettre le ClassPad sous tension en appuyant sur la touche o ou en tapant sur l’éc

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200603015-3-4ReprĂ©sentation graphique 3DExemple 2: ReprĂ©senter graphiquement une Ă©quation paramĂ©triqueu OpĂ©rations sur le ClassPad (1) Dans l’applica

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200603015-3-5ReprĂ©sentation graphique 3Dk SĂ©lection de la fonction Ă  reprĂ©senterL’application Graphe 3D permet de reprĂ©senter graphiquement une seule

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200603015-4-1Manipulation d’une ïŹgure sur la fenĂȘtre graphique 3D5-4 Manipulation d’une ïŹgure sur la fenĂȘtre graphique 3DCette partie du manuel expli

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200603015-4-2Manipulation d’une ïŹgure sur la fenĂȘtre graphique 3D‱ Pour voir la ïŹgure face Ă  l’axe y, tapez sur [Zoom] puis sur [View-y], ou bien appu

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200603015-4-3Manipulation d’une ïŹgure sur la fenĂȘtre graphique 3DRotation automatique d’une ïŹgureVous pouvez procĂ©der de la façon suivante pour faire

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200603015-5-1Autres fonctions de l’application Graphe 3D5-5 Autres fonctions de l’application Graphe 3DSuivi de courbe et relevĂ© des coordonnĂ©es d’un

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200603015-5-2Autres fonctions de l’application Graphe 3DCalcul d’une valeur z pour des valeurs particuliĂšres x et y ou s et tProcĂ©dez de la façon suiv

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200603015-5-3Autres fonctions de l’application Graphe 3DUtilisation du tirer-dĂ©poser pour tracer un graphe 3DUne Ă©quation de type z = f (x, y) dĂ©posĂ©e

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200603016Emploi de l’application Suites L’application Suites fournit les outils nĂ©cessaires pour travailler avec des suites explicites et des suites r

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200603016-1-1Aperçu de l’application Suites 6-1 Aperçu de l’application Suites Cette partie dĂ©crit la conïŹguration de la fenĂȘtre de l’application Suit

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200603011-2-2Mise sous et hors tension Limitation de la durĂ©e de veilleLe rĂ©glage [Power Save Mode] (Mode d’économie d’énergie) (page 16-6-1) peut ĂȘtr

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20060301Pour : SĂ©lectionnez cet Ă©lĂ©ment du menu O:Afficher le clavier tactileKeyboardAfficher la fenĂȘtre de l’éditeur de suitesSequence EditorAfficher

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20060301Pour :Tapez sur ce bouton :Créer une table à couples ordonnésCréer une table pour une suite arithmétiqueCréer une table pour une suite géométr

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20060301Afficher la fenĂȘtre de l’éditeur de suites Afficher la fenĂȘtre d’exĂ©cution de la suiteAfficher la boĂźte de saisie de la table de suiteAfficher

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20060301Saisir une variable systĂšme de rĂ©currencea0, a1, a2, b0, b1, b2, c0, c1 ou c2 Pour:SĂ©lectionnez un des Ă©lĂ©ments suivants du menu [a0, a1]:Af

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200603016-1-6Aperçu de l’application Suites Barre d’état de l’application SuitesLa barre d’état au bas de l’application Suites indique le rĂ©glage actu

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200603016-2 Saisie d’une expression dans l’application Suites Dans l’application Suites, vous saisissez les expressions avec les menus et les boutons

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200603016-3 Forme rĂ©currente et explicite d’une suiteLe ClassPad supporte trois types d’expressions rĂ©currentes : an+1=, an+2= et anE. GĂ©nĂ©ration d’u

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20060301 (8) Tapez sur la touche ïŹ‚Ă©chĂ©e juxtaposĂ©e Ă  #, puis sĂ©lectionnez ` pour crĂ©er la table. k Autres types de tables Les illustrations suivante

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20060301ReprĂ©sentation graphique d’une suiteUne expression peut ĂȘtre reprĂ©sentĂ©e graphiquement par une courbe tracĂ©e en continu (G-Connect) ou tracĂ©e

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20060301 (7) ParamĂ©trez la fenĂȘtre d’afïŹchage de la façon suivante.xmin = 0 xmax = 6 xscale = 1 xdot : (SpĂ©ciïŹer le rĂ©glage automatique.)ymin = –1

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200603011-3 Emploi du panneau d’icĂŽnes Le panneau d’icĂŽnes contient sept icĂŽnes permanentes sous l’écran tactile. Il sufïŹt de taper sur une icĂŽne pou

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20060301DĂ©termination du terme gĂ©nĂ©ral d’une expression rĂ©currenteLa procĂ©dure suivante permet de convertir la suite exprimĂ©e par une expression rĂ©cur

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20060301Calcul de la somme d’une suite Effectuez les Ă©tapes suivantes pour dĂ©terminer la somme d’une plage prĂ©cise d'une suite rĂ©currente ou d’un

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200603016-4 Emploi du suivi liĂ©Lorsque la fenĂȘtre graphique et la fenĂȘtre de la table sont afïŹchĂ©es, vous pouvez activer le suivi liĂ©. Pour ce faire,

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200603016-5-1ReprĂ©sentation d’un diagramme en toile d’araignĂ©e6-5 ReprĂ©sentation d’un diagramme en toile d’araignĂ©eVous pouvez saisir une suite et tr

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20060301Emploi de l’application Statistiques Ce chapitre explique comment utiliser l’application Statistiques. Cette application permet d’effectuer un

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200603017-1-1Aperçu de l’application Statistiques7-1 Aperçu de l’application StatistiquesCette partie du manuel dĂ©crit la conïŹguration des fenĂȘtres d

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20060301Lancement de l’application Statistiques ProcĂ©dez de la façon suivante pour lancer l’application Statistiques. u OpĂ©ration sur le ClassPad Su

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20060301Menus et boutons de la fenĂȘtre de l’éditeur de statistiquesCette partie du manuel dĂ©crit les opĂ©rations pouvant ĂȘtre effectuĂ©es avec les menus

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20060301Barre d’état de la fenĂȘtre de l’éditeur de statistiquesLa barre d’état au bas de la fenĂȘtre de l’éditeur de statistiques indique l’unitĂ© d’ang

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200603017-2-1Emploi de l’éditeur de statistiques7-2 Emploi de l’éditeur de statistiques Les listes jouent un rĂŽle important dans les calculs statisti

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200603011-4 Applications internesLe menu d’applications s’afïŹche par une tape de m sur le panneau d’icĂŽnes. Le tableau suivant indique les noms des m

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20060301k CrĂ©ation d’une liste Un nom est affectĂ© par dĂ©faut aux listes, list1, list2, list3, etc. L’éditeur de statistiques permet de gĂ©nĂ©rer rapidem

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20060301u Aller Ă  la premiĂšre ou Ă  la derniĂšre ligne d’une liste (1) SĂ©lectionnez une cellule dans la liste. (2) Dans la barre de menus, tapez sur

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20060301k Fermeture d’une listeLorsqu’une liste est fermĂ©e, elle est sauvegardĂ©e sous son nom (variable) de liste actuel.Vous pouvez fermer les listes

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20060301 (2) Saisissez les donnĂ©es souhaitĂ©es. Pour saisir une valeur ‱ Utilisez le clavier de saisie et le clavier tactile qui apparaĂźt lorsque

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200603017-2-6Emploi de l’éditeur de statistiquesu Saisir un ensemble de donnĂ©es Exemple : Saisir les valeurs 1, 2 et 3 dans list1 (1) Sur la fenĂȘtre

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20060301Edition du contenu d’une liste ProcĂ©dez comme indiquĂ© dans les paragraphes suivants pour supprimer et insĂ©rer des Ă©lĂ©ments, effacer et trier d

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20060301Conseil‱ L’insertion de cellules n’affecte pas les cellules des autres listes. Si vous insĂ©rez une cellule dans une liste alignĂ©e sur une autr

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20060301SpĂ©ciïŹcation du nombre de colonnes de la liste afïŹchĂ©eVous pouvez procĂ©der de la façon suivante pour spĂ©ciïŹer le nombre de colonnes apparaissa

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20060301Il faut : Si vous voulez :Il faut : Si vous voulez :Afficher la boßte de dialogue servant à spécifier le type de graphique et la liste de donn

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20060301ParamĂ©trage des conïŹgurations StatGraph ProcĂ©dez de la façon suivante pour afïŹcher la boĂźte de dialogue de conïŹguration des graphiques statist

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20060301Pour effectuer ce type d’opĂ©ration : SĂ©lectionnez cette icĂŽne : Voir Chapitre :‱ Echange de donnĂ©es avec un autre ClassPad, un ordinateur o

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200603017-3-3Avant de tracer un graphique statistiqueu Drawu TypeTapez sur la touche ïŹ‚Ă©chĂ©e et sĂ©lectionnez le type de graphique dans la liste qui app

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200603017-3-4Avant de tracer un graphique statistique‱ Par dĂ©faut le rĂ©glage des effectifs est 1. On peut amĂ©liorer l’aspect des nuages de points en s

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200603017-4 ReprĂ©sentation graphique de donnĂ©es statistiques Ă  une variable Les donnĂ©es Ă  une variable sont des donnĂ©es composĂ©es d’une seule valeur.

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200603017-4-2Représentation graphique de données statistiques à une variableGraphique Med-Box (MedBox) Ce type de graphique souvent appelé « Boßte à m

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200603017-4-3ReprĂ©sentation graphique de donnĂ©es statistiques Ă  une variableConseil‱ Lorsque vous spĂ©ciïŹez une liste de valeurs pour les effectifs, as

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20060301Graphique Ă  ligne brisĂ©e (Broken) Dans un graphique Ă  ligne brisĂ©e, des lignes relient les centres de chaque barre de l’hist

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200603017-5 Représentation graphique de données statistiques à deux variables Avec les données statistiques à deux variables, on utilise deux valeurs

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20060301 (9) Tapez sur y pour tracer le graphique en ligne xy.7-5-2Représentation graphique de données statistiques à deux variables Représentation g

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200603017-5-3Représentation graphique de données statistiques à deux variables (6) Tapez sur [Calc] [Logarithmic Reg]. (7) Tapez sur [OK]. (8) Tape

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20060301Exemple 2 : Saisir les donnĂ©es Ă  deux variables ci-dessous (les mĂȘmes donnĂ©es que dans l’exemple 1) et reprĂ©senter graphiquement la rĂ©gress

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200603012Informations prĂ©liminaires2. Pose et dĂ©pose du couvercle avant u Pour dĂ©poser le couvercle avantAvant d’utiliser le ClassPad, enlevez le couv

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20060301‱ AfïŹchage des applications par groupe (Applications ajoutĂ©es, Toutes les applications) Voir « Emploi de groupes d’applications » ci-dessous.

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20060301ReprĂ©sentation graphique d’une rĂ©gression linĂ©aire La rĂ©gression linĂ©aire utilise la mĂ©thode des moindres carrĂ©s pour dĂ©terminer l’équation de

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20060301ReprĂ©sentation graphique Med-Med Si certaines donnĂ©es semblent contenir des valeurs extrĂȘmes, il est prĂ©fĂ©rable d’utiliser le graphique Med-M

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20060301ReprĂ©sentation graphique d’une rĂ©gression quadratique, cubique et quartique Vous pouvez reprĂ©senter graphiquement une rĂ©gression quadratique,

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20060301RĂ©gression cubique Formule type : y = a·x3 + b·x2 + c·x + d a : coefïŹcient de rĂ©gression cubique b : coefïŹcient de rĂ©gression quad

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20060301ReprĂ©sentation graphique d’une rĂ©gression logarithmique Une rĂ©gression logarithmique exprime y en fonction du logarithme nĂ©pĂ©rien de x. La for

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20060301ReprĂ©sentation graphique d’une rĂ©gression exponentielle (y = a·eb·x)La rĂ©gression exponentielle peut ĂȘtre utilisĂ©e lorsque y est proportionnel

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20060301ReprĂ©sentation graphique d’une rĂ©gression exponentielle ( y = a·bx) La rĂ©gressio exponentielle peut ĂȘtre utilisĂ©e lorsque y est proportionnel

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20060301ReprĂ©sentation graphique d’une rĂ©gression de puissance ( y = a·xb)La rĂ©gression de puissance peut ĂȘtre utilisĂ©e lorsque y est proportionnel Ă 

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20060301La formule type de rĂ©gression sinusoĂŻdale est la suivante. y = a·sin(b·x + c) + dConseil‱ Assurez-vous que « Radian » est sĂ©lectionnĂ© comm

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20060301 y = c1 + a·e–b·x ReprĂ©sentation graphique d’une rĂ©gression logistique ( ) La rĂ©gression logistique est toute indiquĂ©e po

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20060301u OpĂ©rations sur le ClassPad (1) Sur le panneau d’icĂŽnes, tapez sur m pour afïŹcher le menu d’applications. (2) Tapez sur en haut et Ă  gauc

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20060301Superposition de la courbe d’une fonction à un graphique statistique Vous pouvez superposer la courbe d’une fonction à un graphique statistiqu

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200603017-6 Utilisation de la barre d’outils de la fenĂȘtre de graphique statistiqueLa barre d’outils de la fenĂȘtre de graphique statistique permet d’

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200603017-7 Exécution de calculs statistiques Vous pouvez effectuer des calculs statistiques sans tracer de graphique en tapant sur [Calc] dans la b

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20060301AfïŹchage des rĂ©sultats d’un calcul statistique Ă  deux variables Vous pouvez aussi procĂ©der de la façon suivante, en plus du graphique, pour vo

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20060301AfïŹchage des rĂ©sultats d’un calcul de rĂ©gression Pour voir les rĂ©sultats d’un calcul de rĂ©gression, tapez sur [Calc] dans la barre de menus pu

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20060301u AfïŹcher les valeurs de la variable « residual » 7-7-4ExĂ©cution de calculs statistiques (1) Tapez ici. (2) Tapez ici et saisissez « residu

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200603017-8 Calcul de test, d’intervalle de conïŹance et de probabilitĂ© Vous pouvez utiliser un assistant pour effectuer les calculs de test, d’interv

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200603017-8-2Calcul de test, d’intervalle de conïŹance et de probabilitĂ© (7) Tapez sur { pour sauvegarder le programme. (8) Tapez sur ). (9) Dans

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20060301 (7) Tapez sur { pour sauvegarder le programme. (8) Tapez sur ). (9) Dans la boĂźte de dialogue qui apparaĂźt, tapez sur le bouton ïŹ‚Ă©chĂ© de

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200603017-8-4Calcul de test, d’intervalle de conïŹance et de probabilitĂ© Les rĂ©sultats ci-dessus indiquent que le changement de durĂ©e n’est pas signiïŹc

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200603011-5 Fonctionnement de base des applications internesVous trouverez ici des informations de base et des explications sur les opérations commune

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200603017-9-1Tests7-9 Tests Les différents tests disponibles sont indiqués et décrits dans le tableau suivant.Nom de test Description Test Z Le test

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20060301Nom de test Description ANOVA Teste l’hypothĂšse selon laquelle les moyennes de plusieurs populations sont Ă©gales.ANOVA Ă  une voie Analyse le r

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200603017-9-3TestsRĂ©sultats des calculs ÎŒ ≠ 0 : condition du testz : valeur de z p : valeur po: moyenne des donnĂ©es de l’échantillon xσn–1: Ă©ca

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20060301Test Z Ă  2 Ă©chantillons Menu : [Test]-[Two-Sample ZTest]Description : Teste une hypothĂšse Ă©mise sur la moyenne de deux populations lorsquel’

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20060301ExempleEchantillon A Echantillon BTaille 40 45Ecart-type 23,16 18,51Moyenne 65,43 71,87‱ OpĂ©rations avec l’assistant Statistiques (1) Sur la b

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200603017-9-6TestsDĂ©ïŹnition des termesProp condition : condition du test de proportion d’un Ă©chantillon (« ≠ » dĂ©signe un test bilatĂ©ral, « < » dĂ©

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20060301DĂ©ïŹnition des termes p1 condition : conditions du test de proportion de l’échantillon (« ≠ » dĂ©signe un test bilatĂ©ral, « < » dĂ©signe un t

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20060301k Test t Test t Ă  1 Ă©chantillonMenu : [Test]-[One-Sample TTest]Description : Teste l’hypothĂšse Ă©mise sur la moyenne d’une population lorsque

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20060301 (7) Pour afïŹcher le graphique, tapez sur $.Exemple 2 (calcul avec paramĂštre) Écart-type : 80,6Moyenne : 295,6Taille de l’échantillon : 9Moy

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20060301Test t Ă  2 Ă©chantillons Menu: [Test]-[Two-Sample TTest]Description : Cette commande compare les moyennes de deux populations lorsque l’écart

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20060301Lorsque deux fenĂȘtres sont utilisĂ©es, la fenĂȘtre sĂ©lectionnĂ©e (celle qui est opĂ©rationnelle) est appelĂ©e « fenĂȘtre active ». Les Ă©lĂ©ments de l

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200603017-9-11TestsRĂ©sultats des calculs ÎŒ1 ≠ ÎŒ2 : condition du testt : valeur de tp : valeur pdf : degrĂ©s de libertĂ©o1 : moyenne des donnĂ©es de

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20060301Exemple de saisieSyntaxe 1 (format liste)TwoSampleTTest “<”,list1,list2,1,1,OffSyntaxe 2 (format paramùtre)TwoSampleTTest “≠”,107.5,0.78,

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200603017-9-13TestsExemple list1 : { 38, 56, 59, 64, 74 } list2 : { 41, 63, 70, 72, 84 }‱ OpĂ©rations avec l’assistant Statistiques (1) Saisissez le

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20060301F = x1 n–12σx2 n–12σ7-9-14TestsRĂ©sultats des calculs χ2 :valeur de χ2p : valeur pdf : degrĂ©s de libertĂ©Exemple a = 11 68 3

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200603017-9-15TestsDĂ©ïŹnition des termes σ1 condition : conditions du test de l’écart-type de la population (« ≠ » dĂ©signe un test bilatĂ©ral, « <

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200603017-9-16TestsExemple de saisie Syntaxe 1 (format liste)TwoSampleFTest “≠”,list1,list2,1,1Syntaxe 2 (format paramùtre)TwoSampleFTest “≠”,1.94,1

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200603017-9-17Testsu Application Programme, eActivity ou Principale Commande : OneWayANOVASyntaxe de la commande FactorList(A), DependentListExemp

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200603017-9-18TestsExempleFacteur B1 Facteur B2Facteur A1 14,5, 11, 10,8, 14,3, 10 (list1) 16,5, 18,4, 12,7, 14, 12,8 (list2)Facteur A2 21, 18,5, 15,2

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200603017-10-1Intervalles de conïŹance 7-10 Intervalles de conïŹanceUn intervalle de conïŹance est une plage de valeurs ayant une certaine probabilitĂ© d

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20060301Liste des commandes de l’intervalle de conïŹancek Intervalle de conïŹance ZIntervalle Z Ă  1 Ă©chantillon Menu : [Interval]-[One-Sample ZInt]Des

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2006030120080201 ‱ Le contenu du menu [Action] apparaüt. (3) Tapez sur [lim].1-5-3Fonctionnement de base des applications internes ‱ Le conte

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20060301Exemple 2 (calcul avec paramĂštre)Moyenne : 300Taille de l’échantillon : 6Ecart-type de la population : 3Niveau de signiïŹcation : 5% (= niveau

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20060301DĂ©ïŹnition des termes C-Level : niveau de conïŹance (0 < C-Level < 1)σ1 : Ă©cart-type de la population de l’échantillon 1 (σ1 > 0)σ2 :

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20060301Exemple de saisieSyntaxe 1 (format liste)TwoSampleZInt 0.95,15.5,13.5,list1,list2,1,1Syntaxe 2 (format paramĂštre)TwoSampleZInt 0.95,1,1.5,41

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200603017-10-6Intervalles de conïŹanceuApplication Programme, eActivity ou Principale Commande : OnePropZIntSyntaxe de la commande valeur C-Level,

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20060301ExempleDonnĂ©es 1 : 49, Taille de l’échantillon : 61DonnĂ©es 2 : 38, Taille de l’échantillon : 62Niveau de signiïŹcation : 5% (= niveau de conïŹan

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20060301RĂ©sultats des calculsLeft : limite infĂ©rieure de l’intervalle (bord gauche)Right : limite supĂ©rieure de l’intervalle (bord droit)o : moyenn

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20060301Lorsque les écarts-types des deux populations sont égaux (pooled validé)Lorsque les écarts-types des deux populations ne sont pas égaux (poole

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20060301Exemplelist1 : { 12.207, 16.869, 25.05, 22.429, 8.456, 10.589 }list2 : { 11.074, 9.686, 12.064, 9.351, 8.182, 6.642 }Niveau de signiïŹcation :

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20060301200802017-11-1Distributions 7-11 Distributions Il existe toute une variété de types de distributions, dont la plus connue est la « loi normal

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20060301200802017-11-2Distributions Nom de la distribution DescriptionLoi binomialeProbabilité de la loi binomialeCalcule la probabilité de succÚs pe

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20060301Emploi du menu OLe menu O apparaĂźt dans le coin supĂ©rieur gauche de la fenĂȘtre de chaque application, sauf pour l’application SystĂšme.Vous pou

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20060301Liste de commandes des distributionsk Loi normale Densité de probabilité normaleMenu : [Distribution]-[Normal PD]Description : Cette command

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20060301200802017-11-4Distributions Distribution cumulative normaleMenu : [Distribution]-[Normal CD]Description : Cette commande permet de calculer l

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20060301200802017-11-5Distributions Distribution cumulative normale inverse Menu : [Distribution]-[Inverse Normal CD]Description : Cette commande pe

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20060301200802017-11-6Distributions k Loi t Densité de probabilité t de Student Menu : [Distribution]-[Student-T PD]Description : Cette commande perm

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2006030120080201Distribution cumulative t de StudentMenu : [Distribution]-[Student-T CD]Description : Cette commande permet de calculer la probabilit

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20060301200802017-11-8Distributions Distribution cumulative t de Student inverseMenu : [Distribution]-[Inverse T CD]Description : Cette commande ca

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200603017-11-9Distributions k Loi χ2 DensitĂ© de probabilitĂ© χ2 Menu : [Distribution]-[χ2PD]Description : Cette commande permet de calculer la densit

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2006030120080201Distribution cumulative χ2Menu : [Distribution]-[χ2 CD ]Description : Cette commande permet de calculer la probabilitĂ© que les donnĂ©e

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20060301DĂ©ïŹnition des termes prob : probabilitĂ© cumulative χ2 (p, 0 < p < 1) df : degrĂ©s de libertĂ© (entier positif)RĂ©su

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2006030120080201ExempleDonnĂ©es : 1,5DegrĂ©s de libertĂ© du numĂ©rateur : 24DegrĂ©s de libertĂ© du dĂ©nominateur : 19‱ OpĂ©rations avec l’assistant Statistiqu

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20060301k Emploi du menu O pour accĂ©der aux fenĂȘtres La plupart des applications du ClassPad peuvent afïŹcher simultanĂ©ment deux fenĂȘtres. Lorsque deux

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20060301ExempleLimite infĂ©rieure : 1,5 (limite supĂ©rieure : ∞)DegrĂ©s de libertĂ© du numĂ©rateur : 24DegrĂ©s de libertĂ© du dĂ©nominateur : 19‱ OpĂ©rations a

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20060301ExempleProbabilitĂ© : 0,1852DegrĂ©s de libertĂ© du numĂ©rateur : 24DegrĂ©s de libertĂ© du dĂ©nominateur : 19‱ OpĂ©rations avec l’assistant Statistique

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2006030120080201ExempleEssais : 5Essai spĂ©ciïŹ Ă© : 3ProbabilitĂ© de succĂšs : 0,63‱ OpĂ©rations avec l’assistant Statistiques(1) Sur la barre de menus, ta

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20060301ExempleEssais : 5Essai spĂ©ciïŹĂ© : 3ProbabilitĂ© de succĂšs : 0,63‱ OpĂ©rations avec l’assistant Statistiques(1) Sur la barre de menus, tapez sur [

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20060301ExempleProbabilitĂ© cumulative binomiale : 0,61Essais : 5ProbabilitĂ© de succĂšs : 0,63‱ OpĂ©rations avec l’assistant Statistiques(1) Sur la barre

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2006030120080201ExempleEssai spĂ©ciïŹ Ă© : 10Moyenne : 6‱ OpĂ©rations avec l’assistant Statistiques(1) Sur la barre de menus, tapez sur [Calc] puis sur

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20060301uApplication Programme, eActivity ou Principale Commande : PoissonCDSyntaxe de la commande valeur x, valeur ΌExemple de saisiePoissonCD 3

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20060301uApplication Programme, eActivity ou PrincipaleCommande : InvPoissonCDSyntaxe de la commandevaleur prob, valeur ΌExemple de saisieInvPoisson

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2006030120080201Distribution cumulative géométriqueMenu : [Distribution]-[Geometric CD]Description : Cette commande permet de calculer la probabilité

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20060301Distribution cumulative gĂ©omĂ©trique inverseMenu : [Distribution]-[Inverse Geo CD]Description : Cette commande calcule l’inverse de la dist

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200603011-5-6Fonctionnement de base des applications internesEmploi des cases à cocher Les cases à cocher montrent le statut actuel d’une option dans

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200603017-12-1Variables du systĂšme statistique7-12 Variables du systĂšme statistiqueLors de calculs statistiques, de reprĂ©sentations graphiques ou d’a

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20060301Emploi de l’application GĂ©omĂ©trieL’application GĂ©omĂ©trie permet de tracer et d’analyser des ïŹgures gĂ©omĂ©triques. Vous pouvez, par exemple, tra

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200603018-1-1Aperçu de l’application GĂ©omĂ©trie8-1 Aperçu de l’application GĂ©omĂ©trieL’application GĂ©omĂ©trie prĂ©sente les caractĂ©ristiques suivantes. ‱

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20060301‱ En tapant sur le bouton ïŹ‚Ă©chĂ© de droite dans la barre d’outils vous pouvez afïŹcher une case de mesure. Cette case contient des informations

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20060301Menus et boutons de l’application GĂ©omĂ©trieCette partie du manuel dĂ©crit la conïŹguration de l’application GĂ©omĂ©trie et fournit des information

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20060301k Menu Edit8-1-4Aperçu de l’application GĂ©omĂ©triek Menu FileAnnuler ou refaire la derniĂšre opĂ©rationUndo/RedoEffacer tous les rĂ©glages fixĂ©s d

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20060301Ellipse - AxesEllipse - FociHyperbolaParabolaFunction - f (x)Function - PolarFunction - ParametricTextAttached AngleMeasurementExpressionPour

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200603018-1-6Aperçu de l’application GĂ©omĂ©triek Bouton de la barre d’outils L’opĂ©ration suivante n’est disponible que depuis la barre d’outils.Lorsque

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200603018-2-1TracĂ© de ïŹguresBarre d’outilsCes commandes du menu [Draw] correspondent Ă  la barre d’outils suivante.Commandes du menu [Draw]PointDroite

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20060301Conseil‱ Utilisez [Edit] - [Clear All] pour vider l’écran aprĂšs un tracĂ©. 8-2-2TracĂ© de ïŹguresu Tracer un segment de droite avec la commande d

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20060301Emploi de boutons d’optionsLes boutons d’options sont utilisĂ©s dans les boĂźtes de dialogue contenant une liste d’options Ă  sĂ©lectionner. Un bo

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20060301u Tracer un segment de droite avec la barre d’outils (1) Tapez sur la seconde ïŹ‚Ăšche orientĂ©e vers le bas dans la barre d’outils. La palette

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20060301uAjouter un point dĂ©signĂ© par un nom sur une droite existanteVous pouvez procĂ©der de la façon suivante pour ajouter un point dĂ©signĂ© par un n

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200603018-2-5TracĂ© de ïŹguresu Tracer une demi-droiteExemple : Tracer une demi-droite et dĂ©terminer son Ă©quation linĂ©aire y = f(x) en laissant tomber l

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200603018-2-6TracĂ© de ïŹguresu Tracer un arc (1) Tapez sur [Draw] puis sur [Arc].‱ Le bouton d’arc est surlignĂ© dans la barre d’outils. (2) Tapez sur

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200603018-2-7TracĂ© de ïŹguresu Tracer une fonctionExemple : Tracer y(x) = x2 – 1 (1) Tapez sur [Draw], [Function] puis sur [f(x)].‱ La boĂźte de dialog

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20060301200802018-2-8TracĂ© de ïŹ guresu Tracer la courbe d’une Ă©quation polaireRemarque Dans cet exemple, l’unitĂ© d’angle pour [Function Angle] spĂ©ciïŹ

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200603018-2-9TracĂ© de ïŹguresConseil‱ Vous pouvez dĂ©poser une courbe polaire de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique dans la fenĂȘtre Principale ou eActivity. Ou bien

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20060301200802018-2-10TracĂ© de ïŹ gures (2) Saisissez les expressions et les valeurs suivantes : xt = cos(t), yt = sin(t), tmin = 0, tmax = 360 (3)

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200603018-2-11TracĂ© de ïŹguresu Tracer une ellipse avec la commande [Ellipse] - [Axes] Remarque Lorsque vous tracez une ellipse avec la commande [Ellip

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200603018-2-12TracĂ© de ïŹguresu Tracer une ellipse avec la commande [Ellipse] - [Foci]Remarque Une ellipse est le lieu de points, dont la somme des dis

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20060301Emploi de la barre d’outils La barre d’outils se trouve directement sous la barre de menus d’une fenĂȘtre d’application. Elle contient les bout

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200603018-2-13TracĂ© de ïŹgures (3) Tapez sur le point que vous voulez spĂ©ciïŹer comme Point 3.‱ Le Point 3 est spĂ©ciïŹĂ© et l’ellipse tracĂ©e.‱ Au lieu d

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200603018-2-14TracĂ© de ïŹguresu Tracer une hyperboleRemarque Une hyperbole est le lieu de points, dont la diffĂ©rence des distances Ă  deux points ïŹxes (

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200603018-2-15TracĂ© de ïŹgures (3) Tapez sur le point que vous voulez spĂ©ciïŹer comme Point 3.‱ Le Point 3 est spĂ©ciïŹĂ© et l’hyperbole tracĂ©e.‱ Au lieu

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200603018-2-16TracĂ© de ïŹguresu Tracer une paraboleRemarque Une parabole est le lieu de points Ă©quidistants d’un point (le foyer) et d’une ligne (la di

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20060301u Tracer un polygone (1) Tapez sur [Draw] puis sur [Polygone].‱ Le bouton de polygone est surlignĂ© dans la barre d’outils. (2) Tapez sur le

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200603018-2-18TracĂ© de ïŹguresInsertion d’un texte sur l’écranVous pouvez insĂ©rer du texte sur l’écran tout en travaillant sur la fenĂȘtre de l’applicat

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200603018-2-19TracĂ© de ïŹguresTirer-dĂ©poserLe texte dans la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique peut ĂȘtre tirĂ© et dĂ©posĂ© dans la fenĂȘtre Principale ou eActivity. Vous

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200603018-2-20TracĂ© de ïŹguresConseil‱ Les deux cĂŽtĂ©s d’une ïŹgure forment en fait quatre angles, numĂ©rotĂ©s de 1 Ă  4, comme sur l’illustration ci-desso

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200603018-2-21TracĂ© de ïŹguresExemple : Tirer la mesure de l’angle rattachĂ©e Ă  l’intĂ©rieur de l’angle A du triangle ABC jusqu’à l’angle complĂ©mentaire

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200603018-2-22TracĂ© de ïŹguresAfïŹchage des mesures d’une ïŹgureVous pouvez afïŹcher les mesures d’une ïŹgure sur la fenĂȘtre de l’application GĂ©omĂ©trie. Le

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200603014. Remplacement des piles et préparation du ClassPadu Opérations sur le ClassPad (1) Tout en faisant attention de ne pas appuyer sur la touche

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20060301Informations de la barre d’état La barre d’état apparaĂźt au bas de la fenĂȘtre de chaque application. 1 Information concernant l’application ac

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200603018-2-23TracĂ© de ïŹgures (3) Tapez sur [Draw], [Measurement] puis sur [Angle].‱ La mesure de l’angle apparaĂźt sur l’écran.MĂ©thode 2 : SĂ©lectionn

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200603018-2-24TracĂ© de ïŹgures (3) SĂ©lectionnez (surlignez) la valeur dans la case de mesure et dĂ©posez-la sur l’écran suivant.‱ La mesure de l’angle

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200603018-2-25TracĂ© de ïŹguresAfïŹchage du rĂ©sultat d’un calcul utilisant les mesures indiquĂ©es sur l’écranVous pouvez utiliser la commande [Expression

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200603018-2-26TracĂ© de ïŹgures (8) Tapez sur le bouton u Ă  la droite de la barre d’outils. La case de mesure apparaĂźt.‱ Chaque mesure afïŹchĂ©e est prĂ©c

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20060301Emploi du sous-menu Special ShapeLe sous-menu [Special Shape] permet de tracer automatiquement des ïŹgures spĂ©ciales. Il sufïŹt de sĂ©lectionner

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20060301u Tracer un triangle (1) Tapez sur [Draw], [Special Shape] puis sur [Triangle].‱ Le bouton de triangle est surlignĂ© dans la barre d’outils.

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20060301 (3) Effectuez l’une ou l’autre des opĂ©rations suivantes pour tracer le polygone rĂ©gulier.‱ Tapez sur l’écran avec le stylet. Le polygone sĂ©l

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20060301Emploi du sous-menu ConstructLe sous-menu [Construct] contient les éléments nécessaires pour étudier divers théorÚmes géométriques. Outre les

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200603018-2-31TracĂ© de ïŹguresu Construire une bissectrice perpendiculaire (1) Tracez un segment de droite. (2) Tapez sur G puis sĂ©lectionnez le seg

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200603018-2-32TracĂ© de ïŹguresu Construire un milieu (1) Tracez un segment de droite. (2) Tapez sur G puis sĂ©lectionnez le segment de droite. (3) T

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200603011-5-10Fonctionnement de base des applications internesExemple : Suspendre la reprĂ©sentation graphique d’une fonction puis continueruOpĂ©ration

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200603018-2-33TracĂ© de ïŹguresu Construire la perpendiculaire Ă  une droite passant par un point donnĂ© (1) Tracez un segment de droite ou une droite i

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200603018-2-34TracĂ© de ïŹguresu Construire une tangente Ă  une courbe passant par un point donnĂ© (1) Tracez une courbe, par exemple une ellipse. (2) T

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200603018-2-35TracĂ© de ïŹgures (1) Tracez un segment de droite [AB] et le vecteur Ă  utiliser dans la translation. Ensuite, sĂ©lectionnez le segment de

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200603018-2-36TracĂ© de ïŹguresu Construire le symĂ©trique d’un segment de droite par rapport Ă  une droite donnĂ©e (1) Tracez un segment de droite. (2)

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20060301u Dilater un segment de droite par rapport à un point donné (1) Tracez un segment de droite et sélectionnez-le. (2) Tapez sur [Draw], [Cons

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20060301Conseil ‱ Toutes les Ă©tapes mentionnĂ©es dans la procĂ©dure suivante s’effectuent dans l’application GĂ©omĂ©trie seulement. Vous pouvez utiliser l

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20060301 (5) Tapez sur [OK].‱ Le triangle A’B’C’ symĂ©trique du triangle ABC par rapport Ă  l’axe de symĂ©trie x est tracĂ©. (6) Tapez quelque part hors

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20060301 (9) Tapez sur [OK].‱ La translation parallĂšle est effectuĂ©e et le triangle A’’B’’C’’ est tracĂ©.Remarque ‱ Dans l’exemple ci-dessus, nous avo

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20060301k Exemple d’opĂ©rations (a)La procĂ©dure suivante prĂ©suppose que les rĂ©sultats obtenus avec « Exemple de transformation gĂ©nĂ©rale » Ă  la page 8-2

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20060301 (5) AprĂšs avoir vidĂ© la zone de travail de l’application Principale, rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes (3) et (4) pour les points A’ et A’’.‱ L’expression

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200603011-6 SaisieLes donnĂ©es peuvent ĂȘtre saisies sur le ClassPad soit par le clavier numĂ©rique soit par le clavier tactile.En principe, toute saisi

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20060301 (5) SĂ©lectionnez le triangle et faites-le glisser jusqu’à la position du curseur dans la zone de travail de l’application Principale.‱ Une m

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200603018-2-44TracĂ© de ïŹgures (7) SĂ©lectionnez la matrice obtenue par ce calcul et dĂ©posez-la dans la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique.‱ Un triangle symĂ©trique du

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200603018-3 Edition de ïŹguresCette partie du manuel fournit les dĂ©tails nĂ©cessaires sur le dĂ©placement, la copie et la suppression de ïŹgures dans l’a

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20060301k Emploi de SĂ©lectionner-Basculer Tapez sur dans la barre d’outils. Le bouton est surlignĂ©, ce qui indique que la fonction SĂ©lectionner-B

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20060301DĂ©placement et copie de ïŹgures Les ïŹgures peuvent facilement ĂȘtre dĂ©placĂ©es, copiĂ©es ou bien collĂ©es dans l’application GĂ©omĂ©trie.u DĂ©placer u

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200603018-3-4Edition de ïŹguresPunaiser une annotation sur la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueVous pouvez punaiser une annotation sur la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique Ă  l’aid

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200603018-3-5Edition de ïŹguresSpĂ©ciïŹcation du format numĂ©rique d’une mesureVous pouvez spĂ©ciïŹer le format numĂ©rique de chaque mesure sur la fenĂȘtre gĂ©

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20060301Emploi de la case de mesure Une frappe du bouton u Ă  la droite de la barre d’outils afïŹche la case de mesure. Une frappe de t faire revenir Ă 

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200603018-3-7Edition de ïŹguresLe tableau suivant dĂ©crit les informations qui apparaissent lorsque vous tapez sur les icĂŽnes et indique quand chaque ic

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2006030120080201IcĂŽneNom del’icĂŽne Cette icĂŽne apparaĂźt lors de la sĂ©lection de :Une frappe de cette icĂŽne affiche :VerrouillableAngle de rotation*1FD

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20060301k Styles de clavier tactileIl y a quatre styles de clavier tactile, comme indiquĂ© ci-dessous. ‱ Clavier mathĂ©matique (mth) La touche k afïŹche

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20060301u Voir les mesures d’un segment de droite (1) Tracez un segment de droite. (2) Tapez sur u dans la barre d’outils pour afïŹcher la case de m

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20060301k SpĂ©ciïŹcation d’une mesure d’une ïŹgureL’exemple suivant montre comment spĂ©ciïŹer un angle d’un triangle. u SpĂ©ciïŹer l’angle d’un triangle (1

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200603018-3-11Edition de ïŹguresUne case Ă  cocher surlignĂ©e indique que la mesure est ïŹxĂ©e (contrainte).k Fixage d’une mesure d’une ïŹgure« Fixer une me

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200603018-3-12Edition de ïŹgures (2) SpĂ©ciïŹez un nouveau nom (« Center ») dans la case de mesure. (3) Tapez sur E ou dans la case Ă  cocher Ă  la droit

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200603018-4 ContrĂŽle de l’aspect de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueCette partie du manuel fournit les informations nĂ©cessaires sur la spĂ©ciïŹcation de l’aspect

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200603018-4-2ContrĂŽle de l’aspect de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueSans axes, sans valeursAvec axes et valeursSĂ©lection du rĂ©glage d’axes Tapez sur q ou tapez

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20060301Zoom L’application GĂ©omĂ©trie offre un certain nombre de commandes de zoom qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour agrandir ou rĂ©duire l’image afïŹchĂ©e

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20060301u Zoom avant et Zoom arriĂšreExemple 1 : Agrandir un cercle (1) Tracez un cercle. (2) Tapez sur [View] puis sur [Zoom In], ou bien tapez

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200603018-4-5ContrĂŽle de l’aspect de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueu Zoom adaptĂ© Ă  l’écran (1) Tracez la ïŹgure ou les ïŹgures que vous voulez. ‱ Si vous tra

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200603018-4-6ContrĂŽle de l’aspect de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©triqueEmploi de la main pour dĂ©caler l’image afïŹchĂ©eLa main permet de dĂ©caler facilement l’image

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20060301k SĂ©lection d’un style de clavier tactileTapez sur un des onglets en haut du clavier tactile (9, 0, ( ou )) pour sĂ©lectionner le style de clav

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200603018-5 Travail avec animations Une animation consiste en un ou plusieurs couples de point/courbe, la courbe pouvant ĂȘtre un segment de droite, u

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20060301u Ajouter une animation et l’exĂ©cuter (1) Marquez un point et tracez un arc. Vous pouvez aussi tracer un cercle, une ellipse, un segment de d

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20060301u Animer un point autour d’un cercle (1) Marquez un point et tracez un cercle, puis sĂ©lectionnez-les.8-5-3Travail avec animationsConseil ‱ V

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20060301 (3) Tapez sur [Edit], [Animate] puis sur [Go (once)].‱ Le point se dĂ©place sur la circonfairence du cercle. u Remplacer l’animation actuelle

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20060301 (6) SĂ©lectionnez les segments de droite [AB] et [DE], spĂ©ciïŹez 90 dans la case de mesure, et tapez sur la case Ă  cocher juxtaposĂ©e Ă  la case

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20060301u Editer une animation (1) Pendant que l’animation souhaitĂ©e est afïŹchĂ©e, tapez sur [Edit], [Animate] puis sur [Edit Animations].‱ La fen

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200603018-5-7Travail avec animationsCase de mesureTracesCe paramĂštre montre le point de suivi spĂ©ciïŹĂ©. Pour annuler le rĂ©glage de point, tapez sur [Re

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200603018-5-8Travail avec animations (6) Tout en gardant le segment et le sommet sélectionnés, tapez sur [Edit], [Animate] puis sur [Add Animation].

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200603018-6 Emploi de l’application GĂ©omĂ©trie avec d’autres applications Vous pouvez afïŹcher l’application GĂ©omĂ©trie lorsque l’application eActivity

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20060301 (4) SĂ©lectionnez le cercle et dĂ©posez-le dans la premiĂšre ligne disponible dans la fenĂȘtre eActivity. ‱ L’équation du cercle est insĂ©rĂ©e

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200603011-6-4SaisieExemple 2 : SimpliïŹer 2 (5 + 4) Ă· (23 × 5)u OpĂ©ration sur le ClassPad Sur le clavier numĂ©rique c2(5+4)/(23*5)E Sur le clavier tac

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20060301Exemple 2 : Faire glisser deux cĂŽtĂ©s d’un triangle de la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique pour les dĂ©poser dans la fenĂȘtre principale u OpĂ©rations sur l

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2006030120080201Figure géométriquePoint Segment de droiteDroiteVecteur CercleArcEllipse Fonction (y=f (x)) Deux droites Polygone Polygone ouvert créé

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20060301Copier et collerEn plus du glisser-dĂ©poser, vous pouvez aussi copier des ïŹgures ou des colonnes d’une table d’animation et les coller dans une

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200603018-7 Gestion des ïŹchiers de l’application GĂ©omĂ©trieCette partie du manuel prĂ©sente les opĂ©rations relatives Ă  la gestion des ïŹchiers, en parti

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20060301 (3) Saisissez le nom du ïŹchier que vous recherchez puis tapez sur [Search]. ‱ Les noms de ïŹchiers correspondant au nom saisi sont surlignĂ©s.

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20060301u Enregistrer un ïŹchier sous un autre nom (1) Tapez sur [File] puis sur [Save].‱ La boĂźte de dialogue des ïŹchiers apparaĂźt. 8-7-3Gestion des

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200603018-7-4Gestion des ïŹchiers de l’application GĂ©omĂ©trieu Changer le nom d’un ïŹchier (1) Tapez sur [File] puis sur [Open].‱ La boĂźte de dialogue

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20060301u Supprimer un dossier Avertissement !Lorsque vous supprimez un dossier, tous les ïŹchiers se trouvant Ă  l’intĂ©rieur de celui-ci sont Ă©galemen

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200603019Emploi de l’application RĂ©solution numĂ©rique Ce chapitre fournit des informations sur les fonctions de   l’application RĂ©solution numĂ©rique,

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200603019-1-1Aperçu de l’application RĂ©solution numĂ©rique 9-1 Aperçu de l’application RĂ©solution numĂ©rique Les paragraphes suivants dĂ©crivent la conïŹ

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200603011-6-5Saisieu Supprimer des opĂ©rations de touches inutilesUtilisez d et e pour faire avancer le curseur jusqu’à la droite de la touche que vous

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20060301kBarre d’outils La barre d’outils permet d’accĂ©der facilement Ă  l’application Principale, Ă  l’éditeur de graphes 3D, Ă  l’éditeur de graphes et

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200603019-2 Emploi de la rĂ©solution numĂ©rique La rĂ©solution numĂ©rique permet d’obtenir la valeur d’une variable dans une Ă©quation sans avoir Ă  transf

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200603019-2-2Emploi de la rĂ©solution numĂ©rique (6) Tapez sur 1, ou tapez sur [Solve] puis sur [Execute] sur le menu de rĂ©solution.‱ La valeur [Left-

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20060301 (6) Tapez sur a puis sur [Convergence]. (7) Tapez 10 puis tapez sur [OK].(8) Tapez sur 1, ou tapez sur [Solve], puis sur [Execute] dans le m

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20060301Emploi de l’application eActivityUne eActivity est Ă  la fois un outil documentaire et un calepin. En tant qu’outil documentaire, il peut ĂȘtre

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2006030110-1-1Aperçu de l’application eActivity10-1 Aperçu de l’application eActivity L’application eActivity permet de saisir et d’éditer du texte, d

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20060301Menus et boutons de l’application eActivity Les opĂ©rations pouvant ĂȘtre effectuĂ©es Ă  l’aide des menus et des boutons de la barre d’outils de l

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20060301k Menu Insertk Menu Action10-1-3Aperçu de l’application eActivityCalculation Row———Text RowGeometry LinkInsĂ©rer un bandeau de donnĂ©es d’applic

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2006030110-1-4Aperçu de l’application eActivityBarre d’état de l’application eActivity Les informations qui apparaissent dans la barre d’état de l’app

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2006030110-1-5Aperçu de l’application eActivityConseil Lorsque le dĂ©calage est affectĂ© Ă  la touche z du ClassPad, vous pouvez sĂ©lectionner une suite d

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20060301u InsĂ©rer un nouveau terme au milieu d’une expression existante Utilisez d et e pour positionner le curseur Ă  l’endroit oĂč vous voulez saisir

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2006030110-2 CrĂ©ation d’une eActivity Vous trouverez ici un aperçu des opĂ©rations disponibles, depuis le lancement de l’application eActivity jusqu’à

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20060301 (3) Lorsque l’eActivity est comme vous le dĂ©sirez, tapez sur [File] puis sur [Save]. ‱ La boĂźte de dialogue des ïŹchiers apparaĂźt. Voici une

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20060301(Bouton [Save]) (Bouton [Open]) (Boutons [Save] et [Open])Tapez sur [File] puis sur [Save].Tapez sur [File] puis sur [Open].Tapez sur {.Gestio

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2006030110-3 Insertion de donnĂ©es dans une eActivity Les quatre types de donnĂ©es suivantes peuvent ĂȘtre insĂ©rĂ©es dans une eActivity. 10-3-1Insertion d

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20060301Conseil ‱ Dans la barre d’outils, le bouton servant à basculer entre les modes apparaüt sous la forme u lorsque le curseur se trouve dans la l

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2006030110-3-3Insertion de donnĂ©es dans une eActivityImportant ! ‱ Vous ne pouvez pas mettre en caractĂšres gras les expressions numĂ©riques d’une expre

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2006030110-3-4Insertion de donnĂ©es dans une eActivityLigne 1 : Expression saisie ‱ Si vous voulez utiliser une expression sans en afïŹcher le rĂ©sultat,

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20060301Insertion d’un bandeau de donnĂ©es d’applicationUn bandeau de donnĂ©es d’application peut ĂȘtre utilisĂ© pour insĂ©rer des donnĂ©es d’autres applica

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20060301k InsĂ©rer un bandeau de donnĂ©es d’application dans une eActivity Tapez sur le menu [Insert] ou sur le bouton ïŹ‚Ă©chĂ© vers le bas Ă  la droite de

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20060301Exemple 1 : Insérer un bandeau de données géométriques u Opérations sur le ClassPad (1) A partir du menu eActivity, tapez sur [Insert],[Stri

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20060301k Emploi du presse-papier pour le copier et le collerVous pouvez copier (ou couper) une fonction, une commande ou tout autre terme saisi dans

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20060301 (4) Tapez sur la case de titre du bandeau de donnĂ©es gĂ©omĂ©triques et spĂ©ciïŹez le titre souhaitĂ©. 10-3-8Insertion de donnĂ©es dans une eActiv

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20060301 (3) AprĂšs avoir terminĂ© l’opĂ©ration souhaitĂ©e dans la fenĂȘtre graphique, tapez sur S, ou bien tapez sur O puis sur [Close] pour fermer la fe

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20060301Exemple 3 : InsĂ©rer des notes dans une eActivityL’élĂ©ment Notes est un outil d’édition de texte permettant de prendre des notes ou d’inclure d

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2006030110-3-11Insertion de donnĂ©es dans une eActivityConseil‱ Vous pouvez utiliser la fenĂȘtre de notes pour prendre des notes, ajouter des notes Ă  de

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20060301u OpĂ©rations sur le ClassPad (1) Sur la fenĂȘtre eActivity, tapez sur [Insert], [Strip] puis sur [Picture].‱ Un bandeau d’image est insĂ©rĂ© et

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20060301 (4) Tapez sur [Open].‱ Les donnĂ©es PICT sĂ©lectionnĂ©es apparaissent dans la fenĂȘtre du visualiseur d’image.‱ Vous pouvez utiliser le menu de

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20060301Texte d’aide dans un bandeauDu texte d’aide peut ĂȘtre ajoutĂ© Ă  n’importe quel bandeau. Un bandeau contenant du texte d’aide est indiquĂ© par le

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20060301 (3) Saisissez le texte d’aide dans la fenĂȘtre d’aide. ‱ Les opĂ©rations que vous pouvez effectuer pendant la saisie du texte d’aide sont les

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2006030110-3-16Insertion de données dans une eActivityk Glisser et déposerVous pouvez faire glisser et déposer du texte ou des expressions mathématiqu

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20060301Insertion d’une ligne de lien gĂ©omĂ©triqueUne ligne de lien gĂ©omĂ©trique relie dynamiquement la fenĂȘtre gĂ©omĂ©trique aux donnĂ©es correspondantes

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200603011-6-8SaisieuCopier et coller un messageLa « boĂźte de message » est une case sous la fenĂȘtre graphique (voir Chapitre 3) oĂč une ligne peut ĂȘtr

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20060301 (4) Tapez sur [Insert] puis sur [Geometry Link]. ‱ Une ligne de lien gĂ©omĂ©trique est insĂ©rĂ©e dans la ligne suivante. 10-3-18Insertion de don

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2006030110-4 Travail avec des ïŹchiers eActivityLes opĂ©rations de base sur les ïŹchiers sont aussi possibles avec les ïŹchiers eActivity. Vous pouvez ouv

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20060301Edition du contenu d’une eActivity Pour Ă©diter une eActivity, vous pouvez procĂ©der de la mĂȘme façon que lorsque vous crĂ©ez une eActivity. Pour

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20060301u Remplacer le ïŹchier eActivity d’origine par la version Ă©ditĂ©e (1) Sur la fenĂȘtre eActivity, tapez sur [File] puis sur [Save].‱ La boĂźte de

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20060301u Sauvegarder un ïŹchier eActivity Ă©ditĂ© sous un autre nom (1) Sur la fenĂȘtre eActivity, tapez sur {, ou bien tapez sur [File] puis sur [Save

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2006030110-5 Transfert de ïŹchiers eActivityNotez les prĂ©cautions suivantes lorsque vous transfĂ©rez des ïŹchiers eActivity sur une autre ClassPad ou sur

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20060301k Transfert de ïŹchiers eActivity d’une autre ClassPadPour transfĂ©rer un ïŹchier eActivity d’un autre ClassPad, votre ClassPad doit prendre en c

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20060301Emploi de l’application PrĂ©sentationL’application PrĂ©sentation permet de saisir les clichĂ©s des fenĂȘtres d’autres applications pour les projet

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2006030111-1-1Aperçu de l’application PrĂ©sentation11-1 Aperçu de l’application PrĂ©sentation L’application PrĂ©sentation permet de capturer des clichĂ©s

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20060301FenĂȘtre de l’application PrĂ©sentation Tapez sur P dans le menu d’applications pour ouvrir l’application PrĂ©sentation et afïŹcher son Ă©cran i

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20060301b. Tapez au centre de chaque croix au fur et Ă  mesure qu’elles apparaissent.‱ Si l’écran d’alignement n’apparaĂźt pas, appuyez avec le stylet

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200603011-6-9Saisieu Jeu de la touche T Lorsque vous tapez sur la touche T, les touches de saisie des fonctions trigonomĂ©triques s’afïŹchent et la touc

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20060301Menus et boutons de l’application PrĂ©sentation Cette partie du manuel explique les opĂ©rations pouvant ĂȘtre effectuĂ©es avec les menus et le

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2006030111-1-4Aperçu de l’application PrĂ©sentationPrĂ©cautions concernant la capture d’écranNotez les prĂ©cautions suivantes lorsque vous capturez les Ă©

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2006030111-2 CrĂ©ation d’une prĂ©sentation Pour crĂ©er une prĂ©sentation il faut capturer les Ă©crans produits par les applications du ClassPad. Avant de

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20060301 (6) Lorsque l’écran que vous voulez capturer est afïŹchĂ©, tapez sur h. ‱ L’écran actuellement afïŹchĂ© est capturĂ© dĂšs que vous tapez sur h

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20060301u InsĂ©rer une page vierge dans une prĂ©sentation (1) Sur l’écran initial de l’application PrĂ©sentation, tapez sur le bouton juxtaposĂ© au ïŹch

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2006030111-3 Gestion des ïŹchiers de prĂ©sentation AprĂšs avoir créé un ïŹchier de prĂ©sentation, vous pouvez changer le nom ou supprimer le ïŹchier. u

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2006030111-3-2Gestion des ïŹchiers de prĂ©sentationImportant ! ‱ Les ïŹchiers d’images de format PICT (variables de type PICT) capturĂ©s Ă  l’aide de l’icĂŽ

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2006030111-4 AfïŹchage d’une prĂ©sentation Les diffĂ©rentes mĂ©thodes pouvant ĂȘtre utilisĂ©es pour afïŹcher une prĂ©sentation sont expliquĂ©es ci-dessous.

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20060301AfïŹchage manuel Lorsque vous sĂ©lectionnez cette option, vous contrĂŽlez vous-mĂȘme le changement des pages pendant la prĂ©sentation. Ceci vo

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20060301  (4) Le message « End of Files » apparaĂźt dans la barre de statut si vous tapez sur sur la derniĂšre page de la prĂ©sentation. ‱ Si vous

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200603011-6-10SaisieConseil ‱ Comme le nom le suggĂšre, une variable Ă  caractĂšre unique dĂ©signe une variable dont le nom consiste en un seul caractĂšre,

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2006030111-5 Edition des pages d’une prĂ©sentationCette partie dĂ©crit le mode d’édition de l’application PrĂ©sentation qui permet de modiïŹer les pages

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20060301 (3) Utilisez les boutons de la palette d’outils pour modiïŹer les pages. ‱ Pour le dĂ©tail sur l’édition proprement dite, voir « Edition » Ă  l

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20060301Edition La palette d’outils permet d’effectuer les diffĂ©rentes opĂ©rations suivantes.u DĂ©placer une page (1) AccĂ©dez au mode d’édition

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20060301u Copier et coller une page (1) AccĂ©dez au mode d’édition de l’application PrĂ©sentation (page 11-5-1). (2) Utilisez les boutons de dĂ©ïŹlem

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20060301 (6) Pour sauvegarder les modiïŹcations apportĂ©es, tapez sur {, puis sur [OK] dans la boĂźte de conïŹrmation qui apparaĂźt. u Vider la partie in

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20060301u Dessiner une droite ou une ïŹ‚Ăšche sur une page (1) AccĂ©dez au mode d’édition de l’application PrĂ©sentation (page 11-5-1). (2) Utilisez l

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20060301Utilisation de la gomme La gomme permet d’effacer des parties inutiles de l’image, du texte, des ïŹ‚Ăšches ou des droites ajoutĂ©s Ă  une page.u E

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2006030111-6 ConïŹguration des prĂ©fĂ©rences d’une prĂ©sentation Vous pouvez procĂ©der de la façon suivante pour rĂ©gler les prĂ©fĂ©rences de l’application

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20060301Conseil ‱ Les exemples suivants montrent la partie de l’écran qui est capturĂ©e si vous tapez sur h lorsque la case [Half Screen Capturing] est

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2006030111-7 Transfert de ïŹchiers de prĂ©sentationUn ïŹchier de prĂ©sentation est une sorte de dossier personnalisĂ© (appelĂ© « dossier de prĂ©sentation »)

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20060301‱ Tapez sur I pour revenir au jeu initial du clavier alphabĂ©tique (abc).u Jeu de touches S Ce jeu de touches sert Ă  saisir la ponctuation et l

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20060301Chapitre12Emploi de l’application ProgrammeL’application Programme est pratique lorsqu’on a besoin d’effectuer plusieurs fois les mĂȘmes calcul

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2006030112-1 Aperçu de l’application Programme L’application Programme comprend un Ă©diteur de programmes pour la saisie et l’édition de programmes et

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2006030112-1-2Aperçu de l’application Programme k Menus et boutons de la fenĂȘtre du chargeur de programmesPour :Tapez surce bouton :Ou sĂ©lectionnez ce

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20060301FenĂȘtre de l’éditeur de programmesVous pouvez utiliser la fenĂȘtre de l’éditeur de programmes pour saisir un nouveau programme ou pour Ă©diter u

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20060301k Menus et boutons de la fenĂȘtre de l’éditeur de programmesLes opĂ©rations pouvant ĂȘtre effectuĂ©es avec les menus et les boutons de la fenĂȘtre

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2006030112-1-5Aperçu de l’application ProgrammePour :SĂ©lectionnez cet Ă©lĂ©ment du menu :Saisir une commande depuis le menu [Ctrl]‱ Pour le dĂ©tail sur c

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20060301Pour :SĂ©lectionnez cet Ă©lĂ©ment du menu :Saisir une commande depuis le menu [Misc]‱ Pour le dĂ©tail sur chaque commande, voir « 12-6 Commandes d

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2006030112-1-7Aperçu de l’application Programme Pour :SĂ©lectionnez cet Ă©lĂ©ment du menu :Saisir une commande depuis le menu [Misc]‱ Pour le dĂ©tail sur

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2006030112-2 CrĂ©ation d’un nouveau programme Cette partie du manuel explique la façon de procĂ©der pour crĂ©er un nouveau programme.Etapes principales

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20060301u OpĂ©rations sur le ClassPad (1) Tapez sur m pour afïŹcher le menu d’applications, puis tapez sur p. (2) Tapez sur O, ou bien sur [Edit] p

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200603011-6-12Saisiek Emploi de variables à caractÚre unique Comme le nom le suggÚre, une variable à caractÚre unique désigne une variable dont le nom

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2006030112-2-3CrĂ©ation d’un nouveau programme (6) Lorsque le programme est comme vous le dĂ©sirez, tapez sur {, ou bien sur [Edit] puis sur [Save File

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20060301k SpĂ©ciïŹcation du type de ïŹchierLorsque vous tapez sur O ou sur [Edit] puis sur [New File] dans la fenĂȘtre de l’éditeur de programmes, la boĂźt

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2006030112-2-5CrĂ©ation d’un nouveau programmeExĂ©cution d’un programme La procĂ©dure suivante montre comment exĂ©cuter le programme saisi dans « CrĂ©ation

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2006030112-2-6CrĂ©ation d’un nouveau programmePause de l’exĂ©cution d’un programme Vous pouvez spĂ©ciïŹer si l’exĂ©cution d’un programme doit ĂȘtre suspend

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2006030112-2-7CrĂ©ation d’un nouveau programmeConïŹguration des variables de paramĂštres et saisie de leurs valeurs Si vous saisissez des noms de variabl

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20060301Emploi de sous-programmes L’insertion du nom d’un autre ïŹchier de programme Ă  l’intĂ©rieur d’un programme permet d’exĂ©cuter le ïŹchier de progra

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20060301Exemple 1 : Saut Ă  un sous-programme sans affectation de valeurs aux variables de paramĂštre du sous-programme Programme principalInput AInput

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2006030112-3 DĂ©bogage d’un programme Une erreur de programmation peut entraĂźner une exĂ©cution anormale du programme créé. Ce type d’erreur est appelĂ©

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20060301ModiïŹcation d’un programme existant pour en crĂ©er un nouveau Vous pouvez procĂ©der de la façon suivante pour rappeler un programme existant, le

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20060301 (3) SĂ©lectionnez le programme que vous voulez ouvrir et Ă©diter, comme indiquĂ© ci-dessous. 12-3-3DĂ©bogage d’un programme (4) Tapez sur [OK]

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20060301u Saisir une suite de caractĂšres Une suite de caractĂšres (comme « list1 ») peut ĂȘtre utilisĂ©e dans les noms de variables, les commandes de pro

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20060301 (7) AprĂšs avoir sauvegardĂ© le programme, tapez sur ) ou sur O, puis sur [Program Loader] pour afïŹcher la fenĂȘtre du chargeur de programmes.

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20060301Recherche de donnĂ©es Ă  l’intĂ©rieur d’un programme Vous pouvez rechercher des donnĂ©es Ă  l’intĂ©rieur d’un programme en spĂ©ciïŹant un mot clĂ©.Exem

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2006030112-4 Gestion des ïŹchiers Changement de nom d’un ïŹchier ProcĂ©dez de la façon suivante si vous voulez changer le nom d’un ïŹchier.u OpĂ©rations s

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20060301Changement du type de ïŹchier Vous pouvez procĂ©dez de la façon suivante pour changer de type de ïŹchier.uChanger un ïŹchier de programme en ïŹch

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2006030112-5 Fonctions dĂ©ïŹnies par l’utilisateur Le ClassPad permet de conïŹgurer des opĂ©rations pour le calcul sous forme de fonctions dĂ©ïŹnies par l’

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20060301 (6) Lorsque la fonction est comme vous voulez, tapez sur {, ou bien tapez sur [Edit] puis sur [Save File] pour la sauvegarder. Conseil‱ Une

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20060301Conseil‱ En tout 99 arguments peuvent ĂȘtre inclus dans une fonction.‱ Si vous ne spĂ©ciïŹez pas de dossier, la fonction est sauvegardĂ©e dans le

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20060301Edition d’une fonction dĂ©ïŹnie par l’utilisateur Pour Ă©diter une fonction dĂ©ïŹnie par l’utilisateur, procĂ©dez de la façon indiquĂ©e dans « ModiïŹc

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2006030112-6 Commandes de programmation Emploi de cette référence Le tableau suivant montre les conventions utilisées pour les descriptions des comma

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20060301Commandes de l’application Programme k Notation du programme (Retour Ă  la ligne)Fonction : Effectue un retour Ă  la ligne. DescriptionDans l’éd

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20060301u ConïŹguration du clavier catalogue (cat) 1-6-14Saisie Liste alphabĂ©tique des commandes, fonctions et autres Ă©lĂ©ments disponibles dans la cat

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20060301k SaisieGetKeySyntaxe : GetKey  <nom de variable> Fonction : Cette commande affecte le numĂ©ro de code de la derniĂšre touche pressĂ©e Ă  l

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2006030112-6-4Commandes de programmationGetPenSyntaxe : GetPen<nom de variable 1>, <nom de variable 2> Fonction : Cette commande affecte

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20060301InputFuncSyntaxe : InputFunc  <nom de la fonction dĂ©ïŹnie par l’utilisateur>(<argument> [,<argument>
])[,"<chaĂźne 1

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2006030112-6-6Commandes de programmationk Sortie A propos de la fenĂȘtre de sortie du programme La fenĂȘtre de sortie du programme montre le texte afïŹch

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20060301LocateSyntaxe 1 : Locate  <abscisse x>, <ordonnĂ©e y>, <expression> Syntaxe 2 : Locate  <abscisse x>, <ordonnĂ©e y&

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20060301k ExĂ©cution du programme #Syntaxe : # <nom de la variable chaĂźne>Fonction : Cette commande spĂ©ciïŹe une variable dont la chaĂźne est un

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2006030112-6-9Commandes de programmationBreakSyntaxe : BreakFonction : Cette commande termine une boucle pour que l’exĂ©cution puisse passer Ă  la comm

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20060301For~To~(Step~)NextSyntaxe : For  <expression 1> S <nom de la variable de contrîle>  To  <expression 2> [Step  <expre

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20060301If~Then~ElseIf~Else~IfEndSyntaxe 1 : If  <expression> Then [<instruction>] 
 IfEndFonction 1‱ Si l’expression est vraie, l’

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20060301Syntaxe 4 : If  <expression> Then [<instruction>] 
 ElseIf  <expression> Then [<instruction>] 
 Else [<ins

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200603011-6-15Saisiek Emploi du clavier 2D Le clavier 2D contient un certain nombre de modĂšles permettant de saisir des fractions, des valeurs expone

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2006030120080201Description‱ Vous pouvez effectuer des opĂ©rations manuelles sur l’écran du ClassPad lorsque l’exĂ©cution du programme est suspendue p

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2006030112-6-14Commandes de programmationSwitch~Case~Default~SwitchEndSyntaxe : Switch  <expression 1> Case  <expression 2> [<inst

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20060301While~WhileEndSyntaxe : While  <expression> [<instruction>] 
 WhileEnd L’<expression> est une condition à jugement v

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20060301ClrGraphSyntaxe : ClrGraphFonction : Vide la fenĂȘtre graphique et rĂ©tablit les rĂ©glages par dĂ©faut des paramĂštres de la fenĂȘtre d’afïŹchage.C

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20060301DrawGraphSyntaxe : DrawGraph  [<expression>]Fonction : ReprĂ©sente graphiquement l’expression sĂ©lectionnĂ©e ou une expression spĂ©ciïŹĂ©e

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20060301GTSelOnSyntaxe : GTSelOn  <numĂ©ro de graphe>Fonction : SĂ©lectionne une expression graphique.Description : NumĂ©ros de graphes : 1 Ă  10

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20060301PlotOffSyntaxe : PlotOff  <abscisse x>, <ordonnĂ©e y>Fonction : DĂ©sactive l’afïŹchage du point marquĂ© aux coordonnĂ©es spĂ©ciïŹĂ©es.P

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20060301PTThickSyntaxe : PTThick  <numĂ©ro de graphe>Fonction : SpĂ©ciïŹe « Thick » ( ) comme type de ligne.Description : NumĂ©ros de graphes :

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20060301RclVWinSyntaxe : RclVWin  <nom de variable>Fonction : Rappelle les valeurs de la fenĂȘtre d’afïŹchage sauvegardĂ©es antĂ©rieurement sous

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20060301StoPictSyntaxe : StoPict  <nom d’image>Fonction : Affecte un nom à une image Pict et le sauvegarde. Exemple : StoPict Pict1StoVWinSynt

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200603011-6-16SaisiePour saisir ceci : Utilisez ces touches : Pour le dĂ©tail, voir :ModĂšle d’intĂ©grationP« ∫ » dans « Emploi du sous-menu Calcul » Ă  l

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20060301ViewWindowSyntaxe 1 : ViewWindow  LogP  { x }, [valeur xmin], [valeur xmax], [valeur xscale], y xy

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20060301k 3DClearSheet3DSyntaxe : ClearSheet3D  { <numĂ©ro de feuille> } "<nom de feuille>"Fonction : Supprime le nom de

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20060301k ConiquesDrawConicsSyntaxe : DrawConicsFonction : Trace la courbe d’une conique en se rĂ©fĂ©rant aux donnĂ©es enregistrĂ©es dans la fenĂȘtre de l

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20060301DrawSeqCon, DrawSeqPltSyntaxe : DrawSeqCon DrawSeqPltFonction : ReprĂ©sente graphiquement une expression de rĂ©currence dont l’axe vertical e

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20060301SeqSelOnSyntaxe : SeqSelOn  an+1 an+2 bn+1 bn+2 cn+1 cn+2 anE bnE cnEFonction : SĂ©lectionne l’expression de la suite spĂ©ciïŹ

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20060301DefaultListEditorSyntaxe : DefaultListEditorFonction : Initialise la sĂ©quence de tri et afïŹche le contenu de la liste sur la fenĂȘtre de

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20060301LinearRegSyntaxe : LinearReg  xList, yList[,[FreqList (ou 1)][, [<yn>][,{On}]]] OffFonction : Effectue la rĂ©gression y =

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20060301MultiSortASyntaxe 1 : MultiSortA  <nom de liste>Syntaxe 2 : MultiSortA  <nom de la liste de rĂ©fĂ©rence>, <nom de la liste subo

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2006030112-6-31Commandes de programmationQuadRegSyntaxe : QuadReg  xList, yList[,[FreqList (ou 1)][,[<yn>][,{On}]]] OffFonctio

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20060301StatGraphSelSyntaxe : StatGraphSel { On } { , "Reg," } Off , "Graph"Fonction : Active ou dĂ©sactive la reprĂ©sent

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200603011-6-17Saisie← E →Conseil ‱ Comme le nom le suggĂšre, une variable Ă  caractĂšre unique dĂ©signe une variable dont le nom consiste en un seul carac

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2006030112-6-33Commandes de programmationk ConïŹgurationDefaultSetupSyntaxe : DefaultSetupFonction : Initialise tous les rĂ©glages des donnĂ©es de conïŹg

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20060301SetCoordSyntaxe : SetCoord { On } Off Fonction : Active ou dĂ©sactive les coordonnĂ©es du pointeur de la fenĂȘtre graphique. SetCoordOff

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20060301SetDispGConSyntaxe : SetDispGCon { On } Off Fonction : Active ou dĂ©sactive les ïŹ‚Ăšches de la commande graphique lors de la reprĂ©sentat

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20060301SetLabel3DSyntaxe : SetLabel3D  { On } Off Fonction : Active ou dĂ©sactive les noms des axes de la fenĂȘtre graphique pour la reprĂ©sent

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20060301SetSequence Syntaxe : SetSequence  { OnOffStepDisp } Fonction : Active ou dĂ©sactive l’afïŹchage d’expressions créées par l

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20060301SetTVariableSyntaxe : SetTVariable  {<nom de liste>} TableInputFonction : SpĂ©ciïŹe l’emplacement de rĂ©fĂ©rence de la variable po

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20060301DelFolderSyntaxe : DelFolder <nom de dossier >Fonction : Supprime un dossier.DelVarSyntaxe : DelVar <nom de variable>, <no

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20060301LocalSyntaxe : Local  <nom de variable>, <nom de variable> ...Fonction : DĂ©ïŹnit une variable locale.Description Les avantages d

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20060301SetFolderSyntaxe : SetFolder  <nom de dossier> [,<nom de la variable de sauvegarde>]Fonction‱ Valide le dossier spĂ©ciïŹĂ© comme do

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20060301ExpToStrSyntaxe : ExpToStr  <expression>,<nom de la variable de sauvegarde>Fonction : Convertit le rĂ©sultat d’une expression sa

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200603011-6-18Saisie (8) Tapez sur N et rĂ©pĂ©tez les Ă©tapes (4) Ă  (6) pour saisir 3/7. (9) Lorsque vous avez terminĂ©, appuyez sur E. Conseil ‱ Si vou

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20060301StrJoinSyntaxe : StrJoin  "<chaüne 1>", "<chaüne 2 >", <nom de la variable de sauvegarde>Fonction : J

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20060301StrRotateSyntaxe : StrRotate  "<chaüne>", <nom de la variable de sauvegarde> [,n]Fonction : Fait tourner la partie ga

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20060301k AutreCloseComPort38kSyntaxe : CloseComPort38kFonction : Ferme le port COM Ă  3 broches.Exemple : Voir la commande GetVar38k. GetVar38kSynt

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20060301OpenComPort38kSyntaxe : OpenComPort38k Fonction : Ouvre le port COM Ă  3 broches.Exemple : Voir la commande GetVar38k Ă  la page 12-6-45. Rec

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2006030112-7 Inclusion de fonctions du ClassPad dans les programmes Inclusion de fonctions graphiques dans un programme Les fonctions graphiques perm

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20060301Inclusion de fonctions graphiques 3D dans un programme Les fonctions graphiques 3D s’emploient dans un programme de la mĂȘme maniĂšre que les f

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2006030112-7-3Inclusion de fonctions du ClassPad dans les programmesInclusion des fonctions de table et graphe de récurrence dans un programme Les fon

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2006030112-7-4Inclusion de fonctions du ClassPad dans les programmesInclusion de fonctions graphiques et de calculs statistiques dans un programmeL’in

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20060301u Employer les fonctions de calculs statistiquesVous pouvez effectuer les types de calculs statistiques suivants en utilisant les commandes de

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20060301Chapitre13Emploi de l’application SpreadsheetL’application Spreadsheet vous permet d’utiliser partout oĂč vous vous trouvez les fonctions puiss

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20060301(7) SpĂ©ciïŹez la langue de l’afïŹchage. a. Dans la liste qui apparaĂźt, tapez sur la langue que vous voulez utiliser.‱ Vous avez le choix ent

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200603011-6-19Saisie (3) Saisissez la partie de l’expression qui est Ă  la droite de ∫. (b-XJce)ïżœQXeeX ‱ Vous pouvez aussi utiliser les symbole

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2006030113-1-1Aperçu de l’application Spreadsheet13-1 Aperçu de l’application SpreadsheetCette section dĂ©crit la conïŹguration de la fenĂȘtre de l’appl

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2006030113-2-1Menus et boutons de l’application Spreadsheet 13-2 Menus et boutons de l’application Spreadsheet Cette section explique ce que l’on peu

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2006030113-2-2Menus et boutons de l’application Spreadsheet k Menu Edit Pour :SĂ©lectionnezcet Ă©lĂ©ment du menu [Edit] :Annuler la derniĂšre opĂ©ration ef

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2006030113-2-3Menus et boutons de l’application Spreadsheet Pour :Tapez sur cebouton :Commuter entre afïŹchage dĂ©cimal (virgule ïŹ‚ottante) ou afïŹchageex

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2006030113-3-1Fonctionnement de base de la fenĂȘtre de la feuille de calcul13-3 Fonctionnement de base de la fenĂȘtre de la feuille de calculCette sect

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20060301 (2) Dans la boĂźte de dialogue qui apparaĂźt, tapez sur le bouton ïŹ‚Ă©chĂ© vers le bas de [Cursor Movement], puis sĂ©lectionnez le rĂ©glage souhait

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20060301k Localisation d’une celluleVous pouvez procĂ©der de la façon suivante pour localiser une cellule particuliĂšre de la feuille de calcul en spĂ©ci

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20060301 (2) Dans la boĂźte de dialogue qui apparaĂźt, tapez sur le bouton ïŹ‚Ă©chĂ© vers le bas de [Scrollbars], puis sĂ©lectionnez le rĂ©glage souhaitĂ©.Pou

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20060301SĂ©lection de cellulesPour effectuer une opĂ©ration sur une cellule, il faut d’abord la sĂ©lectionner. Vous pouvez sĂ©lectionner une seule cellule

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20060301Emploi de la fenĂȘtre de visualisation des cellulesLa fenĂȘtre de visualisation des cellules permet de voir Ă  la fois la formule contenue dans u

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200603011-7-1Variables et dossiers1-7 Variables et dossiersLe ClassPad permet de consigner comme variables des suites de caractĂšres. Les variables pe

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2006030113-4-1Edition du contenu des cellules13-4 Edition du contenu des cellulesCette section indique comment accĂ©der au mode d’édition pour saisir

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20060301‱ Vous pouvez taper sur les boutons de la barre d’outils pour saisir les lettres et symboles qui lui sont affectĂ©s.AccĂšs au mode d’éditionVous

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20060301k Taper sur une cellule puis saisir quelque chose au clavier ‱ Vous accĂ©dez ainsi au mode d’édition « rapide », indiquĂ© par un trait clignotan

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20060301Saisie d’une formuleUne formule est une expression que l’application Spreadsheet analyse et calcule lorsque vous la saisissez, lorsque les don

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20060301 (3) Appuyez sur k pour afïŹcher le clavier tactile. (4) Tapez sur l’onglet 0 puis sur r, o, w, et appuyez sur (, ou bien sur le menu [Actio

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20060301k Dossier actuel Le dossier actuel est le dossier qui contient les variables créées par les applications (sauf eActivity) et à partir duquel v

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20060301k Types de données des variablesLes variables du ClassPad acceptent certains types de données. Le type de données affecté à une variable est i

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20060301CrĂ©ation d’un dossier La mĂ©moire peut contenir 87 dossiers personnels. Les paragraphes suivants expliquent comment crĂ©er un dossier personnel

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20060301 (4) Tapez sur w pour exĂ©cuter la commande. ‱ Le message « done » apparaĂźt Ă  l’écran pour vous informer que la commande a Ă©tĂ© exĂ©cutĂ©e. 1-7-5

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20060301k PrĂ©cautions concernant les variables Ă  caractĂšre uniqueL’emploi de variables Ă  caractĂšre unique, c’est-Ă -dire de variables dont le nom consi

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200603011-7-7Variables et dossiersConseil ‱ Comme indiquĂ© dans l’exemple ci-dessus, si l’on affecte quelque chose Ă  une variable dont le nom n’existe

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200603011-7-8Variables et dossiersk Variables du dossier « library »Il est possible d’accĂ©der aux variables du dossier « library » sans spĂ©ciïŹer le no

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200603011-7-9Variables et dossierseq2 wConseil ‱ Si vous spĂ©ciïŹez le nom d’une variable qui existe dans le dossier actuel et dans le dossier « library

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200603015. Enregistrement de l’utilisateurAvant d’utiliser le ClassPad ou le OH-ClassPad, lisez attentivement le ïŹchier Readme.html, qui se trouve sur

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200603011-7-10Variables et dossiersAffectation de valeurs et d’autres donnĂ©es Ă  une variable systĂšme Comme le nom le suggĂšre, une variable systĂšme est

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200603011-7-11Variables et dossiersRĂšgles d’accĂšs aux variablesEn principe, il sufïŹt de spĂ©ciïŹer le nom de la variable pour y accĂ©der. Les rĂšgles Ă©non

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200603011-8-1Emploi du gestionnaire de variables 1-8 Emploi du gestionnaire de variables Le gestionnaire de variables est un outil qui permet de gére

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20060301‱ Il sufïŹt de taper sur un nom de dossier dans la liste de dossiers pour le sĂ©lectionner. Pour ouvrir le dossier et voir la liste de variables

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20060301OpĂ©rations sur les dossiers du gestionnaire de variables Cette partie du manuel dĂ©crit les diffĂ©rentes opĂ©rations pouvant ĂȘtre effectuĂ©es sur

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20060301k Sélection et désélection de dossiersLes opérations effectuées sur les dossiers concernent les dossiers actuellement sélectionnés. Les dossie

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200603011-8-5Emploi du gestionnaire de variables Conseil‱ Vous ne pouvez pas supprimer le dossier « library » ni le dossier « main ».‱ Si aucune case

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20060301k Saisie du nom d’un dossier dans une applicationProcĂ©dez de la façon suivante pour saisir le nom d’un dossier afïŹchĂ© sur la fenĂȘtre du gestio

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20060301OpĂ©rations sur les variablesCette partie du manuel dĂ©crit les opĂ©rations qui peuvent ĂȘtre effectuĂ©es sur les variables du gestionnaire de vari

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200603011-8-8Emploi du gestionnaire de variables (3) Dans cette boĂźte, tapez sur le bouton ïŹ‚Ă©chĂ© puis sĂ©lectionnez le type de variables souhaitĂ© dan

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20060301PrĂ©cautions d’emploi‱ Le ClassPad contient des composants de prĂ©cision. Ne jamais essayer de le dĂ©monter. ‱ Ne pas laisser tomber le ClassPad

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200603011-8-9Emploi du gestionnaire de variables k Suppression d’une variable Effectuez les opĂ©rations suivantes pour supprimer une variable.u OpĂ©rati

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20060301Conseil ‱ Si aucune case n’est cochĂ©e dans la liste de variables, la variable dont le nom est actuellement surlignĂ© dans la liste est copiĂ©e o

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200603011-8-11Emploi du gestionnaire de variables u Déverrouiller une variable (1) Ouvrez le dossier contenant la variable que vous voulez déverrouil

Pagina 709

20060301k AfïŹchage du contenu d’une variableVous pouvez utiliser le gestionnaire de variables pour vĂ©riïŹer le contenu d’une variable particuliĂšre. uO

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200603011-8-13Emploi du gestionnaire de variables k Saisie du nom d’une variable dans une application ProcĂ©dez de la façon suivante pour saisir le nom

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200603011-9 Paramétrage du format des applications Le menu O comprend des réglages de format pour le paramétrage du nombre de chiffres devant apparaß

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20060301SpĂ©ciïŹcation d’une variablePour certains paramĂštres il faut spĂ©ciïŹer des variables. Lorsque vous spĂ©ciïŹez une variable que vous avez vous-mĂȘme

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20060301 (7) Tapez sur [Set] pour sauvegarder vos réglages.Initialisation de tous les réglages de format des applications La procédure suivante perme

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200603011-9-4ParamĂ©trage du format des applications RĂ©glages de format des applicationsLes paramĂštres pouvant ĂȘtre conïŹgurĂ©s avec les rĂ©glages de form

Pagina 715

200603011-9-5ParamĂ©trage du format des applications u Number FormatPour spĂ©ciïŹer ce type de format d’afïŹchage des valeursnumĂ©riques : SĂ©lectionnez cer

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